今儿个,咱来聊聊游戏里的垂直同步到底有啥用。之前我对这玩意儿也是一知半解,就知道开好像能让画面好点,但具体咋回事,一直没搞明白。最近不是换新电脑嘛玩游戏的时候老感觉画面有点不对劲,有时候会“咔”的一下,像是被撕开一样,看着特难受。
我就琢磨着,这到底是咋回事?上网一查,才知道这叫“画面撕裂”。然后就看到“垂直同步”这个词,说是能解决这个问题。得,那就试试呗!
折腾过程
第一步,当然是先搞清楚这玩意儿是干啥的。
我看好多帖子,大概意思是说,显卡处理图像的速度和显示器显示图像的速度不一样。显卡快,显示器慢,就会出现上面渲染好,下面还没渲染完的情况,看着就像画面被撕开一样。垂直同步,就是让显卡等等显示器,俩人步调一致,画面自然就顺滑。
第二步,找到在哪儿开这玩意儿。
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这倒是不难,一般游戏设置里都有。我玩的那几个游戏,基本都在“图形”或者“显示”设置里找到“垂直同步”这个选项,有的游戏里叫“V-Sync”,反正都是一个意思。给它打上勾,就完事。
第三步,进游戏看看效果。
你还别说,开垂直同步之后,画面还真就不撕裂!之前那种“咔”的一下的感觉没,整个游戏过程都流畅不少,看着舒服多。
一点小问题
不过这垂直同步也不是十全十美的。我发现开之后,有时候会感觉操作有点延迟,就是按按键,角色反应好像慢半拍。网上说这是因为垂直同步会让显卡等显示器,多一些额外的处理时间。
还有就是,帧数好像也降低一些。之前没开垂直同步的时候,帧数能飙到很高,开之后,就稳定在显示器的刷新率上(我显示器是60Hz的,所以帧数就稳定在60帧左右)。不过对我来说,60帧也够用,画面不撕裂更重要。
总结一下
- 垂直同步能解决画面撕裂的问题,让游戏画面更流畅。
- 开启方法一般在游戏的图形或显示设置里。
- 可能会导致操作延迟和帧数降低。
我觉得垂直同步还是挺有用的,特别是对于我这种对画面撕裂比较敏感的人来说。至于操作延迟和帧数降低的问题,就看个人取舍。反正我是觉得,为流畅的画面,牺牲一点点帧数和响应速度,还是值得的。