咳咳,今天咱来聊聊咋给游戏起个响当当还好听的名字。这事儿,我可是琢磨好一阵子,踩过不少坑,也攒点小经验,今儿就跟大伙儿好好唠唠。
一、灵感枯竭?从哪儿下手!
我也是两眼一抹黑,这名字咋起才能又好听又好看?脑子里空空如也,憋半天也憋不出个所以然。后来我就想,不能干坐着,得找点法子。
于是我开始翻书!
- 先是找些诗词歌赋,你别说,古人那遣词造句是真有味道。“陌上花开”、“瑾色ペ殘年”,这些词儿看着就挺有意境,直接拿来当名字也挺像那么回事。
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然后,我又去看些电影和电视剧!
- 琢磨着能不能从里面角色的名字或者经典台词里找找灵感。
二、动手实践,摸索前进!
光看不练假把式,有点初步想法,我就开始动手尝试。我先是列个清单,把想到的词儿都写下来,然后排列组合,看看哪个顺眼。
比如:
- “梦事三年”、“你别皱眉°你最珍贵” 这几个看着还不错,带点小忧伤,适合那种文艺范儿的游戏。
- “认识前好萌认识后好猛”、“冰海凉天冷心” 这种就比较俏皮,适合搞笑或者二次元风格的游戏。
我还试着按字眼的色彩来取名,比如“じ☆浅蓝色dē思念”,听着就挺梦幻。
三、另辟蹊径,发散思维!
后来我觉得,起名字不能太死板,得放飞自我,大胆想象!于是我又尝试一些比较“野”的路子。
比如:
- “偶把肝门塞〞” 这种,emmm... 怎么说,有点恶搞,但说不定就有人喜欢?
- “膀大腰圆” 这种,看着就挺有力量感,适合那种硬汉风格的游戏。
- “傲拳の狂连” 这种日系风格的。
- “朕是女汉子i”这种口语化很强烈的。
我还试着把几个词强行拼凑在一起,看看能不能撞出啥火花,比如“风吹雨成花i”、“又到花妆的季节”,别说,有时候还真能弄出点意思。
四、最终成果,精益求精!
经过一番折腾,我手里也攒一批名字。但我觉得还不够,还得精益求精。于是我又做几件事:
1、大声朗读:把名字念出来,看看顺不顺口,有没有啥歧义。
2、朋友建议:拿给朋友们看看,听听他们的意见,毕竟旁观者清嘛
3、搜索查重:去网上搜搜,看看有没有重名的,免得到时候尴尬。
我从里面挑几个自己最满意的,比如“南歌初妤”、“尘缘旧”、“对酒当歌”,感觉这几个名字既好听又好看,还带点古风韵味,完美!
给游戏起名字这事儿,没有啥固定的套路,主要还是得多尝试,多琢磨,找到适合自己游戏的风格最重要。希望我今天的分享能给大伙儿带来点启发,祝大家都能给自己的游戏起个好名字!