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游戏名字怎么取吸引人?这篇攻略快收藏!

说到给游戏起名字,我可是折腾好一阵子!我像个没头苍蝇一样乱撞,脑子里蹦出啥就写结果弄一堆自己都看不上的名字。

后来我冷静下来,开始琢磨我这游戏到底是啥类型的。我做的是个武侠风的,那就得往那个方向靠!不能搞个“快乐小猪”之类的,那不就串戏嘛

然后我就开始琢磨这游戏的特色。我这游戏,主角是个用剑的侠客,那“剑”字肯定得考虑进去?而且我这游戏里还有个很重要的设定,就是主角的剑法很飘逸,很有灵气。那“灵”、“飘”这些字眼也得琢磨琢磨。

我把这些关键词都写在纸上,然后就开始排列组合,什么“灵剑”、“飘渺之剑”、“剑灵”之类的,弄一大堆。但总感觉差点意思,不够响亮,也不够独特。

  • 灵剑
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  • 飘渺之剑
  • 剑灵

这时候,我想起之前看到的一些起名技巧,说是可以用一些有诗意的词语,或者表达情感的词。我就开始翻古诗词,什么“明月”、“清风”、“江湖”之类的,又是一通组合。还试着加些什么“斩”、“诀”、“传说”之类的,希望能更有气势。

我选几个比较满意的,像是:

  • 清风剑诀
  • 明月斩
  • 江湖剑灵
  • 飘渺剑传说

然后我就把这几个名字拿给朋友们看,让他们帮我挑。结果大家七嘴八舌的,有的说这个有的说那个把我又给整懵。

我自己拍板,选“飘渺剑传说”这个名字。我觉得这个名字既体现游戏的武侠风,又突出剑法的特点,还带点神秘感,比较符合我的预期。

这只是我个人的经验,每个人的游戏不一样,起名字的方法肯定也不同。但我觉得,最重要的还是要抓住游戏的精髓,然后多尝试,多琢磨,总能找到一个好名字的!

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