大家今天来跟大家伙儿聊聊咋给游戏起个好听又顺口的名字。这事儿,说难不难,说简单也不简单,我可是折腾好一阵子!
摸索阶段
我就闷头瞎想,脑子里蹦出啥就写像什么“王者无敌”、“宇宙最强”之类的,写一大堆,结果自己都看不下去,太俗!
然后我就琢磨着,得整点儿文艺范儿的。于是开始翻古诗词,找灵感。什么“醉卧沙场君莫笑”、“一蓑烟雨任平生”,听着是挺有意境,但放游戏里总感觉怪怪的,不够接地气儿。
求助阶段
自己折腾半天没啥成果,我就想着上网找找资料,看看别人都是咋起名的。这一搜,还真发现不少好东西!
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我看到好多人推荐用一些特殊的符号,像什么“?”、“?”、“★”之类的,加在名字里头,立马就显得洋气不少。还有人用一些火星文,比如“儍_豬_籹﹖”,看着挺个性,但总感觉有点非主流,不太适合我。
- 我还看到一些现成的名字,像什么“安珊小娘子”、“飞烟小姐姐”、“雯雯baby”,这些名字听起来挺甜美,适合女孩子玩的游戏。
- 还有一些比较搞怪的名字,像“妲你己己”、“隐形的鸡翅膀”、“上岸撒尿的鱼”,看着就让人想笑,适合那种休闲娱乐的游戏。
实践阶段
看这么多,我心里大概有点谱。我就想着,起名字这事儿,还得结合自己的游戏特点来。比如我的游戏是个古风武侠类的,那名字就得有点江湖气息。
我试着把一些古风的词语和现代的元素结合起来,比如“清竹小仙女”、“醉天小郎君”,感觉还不错,既有古风的韵味,又不失现代感。
我还尝试用一些叠词,比如“蓉蓉三岁”、“晓兰超级甜”,听起来朗朗上口,也比较容易让人记住。
最终成果
经过一番尝试和修改,我终于敲定几个比较满意的名字:
- 清风剑客
- 烟雨楼台
- 明月刀
- 江湖梦
这些名字,我觉得既符合我的游戏风格,又比较好听好记。这只是我个人的一些实践经验,希望能给大家带来一点启发。起名字这事儿,还是得多尝试、多琢磨,才能找到最适合自己的那个!