今儿个心血来潮,想给咱新捣鼓的游戏起个响当当的名字。琢磨来琢磨去,还是觉得三个字的名字最带感,简洁又上档次!
开工前的纠结
我是两眼一抹黑,完全没头绪。脑子里一会儿蹦出个“飞龙传”,一会儿又闪过个“幻影刀”,感觉都差点儿意思,不够抓人。
灵感乍现
后来我就琢磨,不能这么瞎想,得有个方向。我这游戏,主角是个侠客,那名字就得往这方面靠。于是我开始翻箱倒柜找灵感。看到窗外刮大风,想到个“风卷尘”;看到桌上的茶杯,又来个“茶无味”,有点儿感觉!
- 风卷尘
- 茶无味
- 月影寒
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精雕细琢
有几个备选,接下来就是挑挑拣拣,看看哪个最顺眼,最能体现出我这游戏的精髓。我对着这几个名字,翻来覆去地念叨,还真让我琢磨出点儿门道。
最终定夺
我一拍大腿,就它——“月影寒”!这名字,既有武侠的飘逸,又有那么一丝丝的神秘感,跟我这游戏的风格简直绝配!
看看,给游戏起名儿这事儿,还真不是个轻松活儿。不过经过这么一番折腾,能找到一个满意的名字,也算是功德圆满!