大家今天跟大家聊聊我当初是怎么一步步走上游戏原画这条路的,顺便分享一下我参加游戏原画设计师培训的那点事儿。
刚开始,我对游戏原画这块儿也就是个感兴趣,自己瞎画着玩。后来觉得,这玩意儿挺有意思,要不深入学学?于是我就开始琢磨着找个靠谱的培训班。
那时候,网上搜一大堆资料,看得我眼花缭乱。什么“王氏教育”、“CGWANG”、“火星时代”……名字听着都挺唬人。还有什么“绘学霸”、“智麻教学”,五花八门的,也不知道哪个
选培训班,真是个头疼事儿
- 有些,主打线上免费课,可我总觉得免费的可能不太靠谱,毕竟一分钱一分货嘛
- 有些,又是实体面授,又是总监手把手教,听着挺诱人,可学费也贵,我这小钱包有点扛不住。
- 还有些,课程倒是挺全,可又怕学得太杂,不精。
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挑来挑去,我选一家叫“王氏教育”的。为啥?
他们家名气挺大,说是全国有十几个校区,开得有二十年,感觉比较有经验,应该不会坑我。
我打听到他们家老师都挺厉害的,教的案例也都是真实的项目,我觉得这样学起来应该更实用。
学费也不便宜。不过为我的“原画梦”,咬咬牙,还是报名!
培训班的日子,痛并快乐着
刚开始上课,真是有点懵。老师讲得飞快,我这基础薄弱的,跟起来有点吃力。每天除上课,就是疯狂练习,画到手抽筋,眼睛发花。
不过看着自己的画一点点进步,那种成就感,真是没法形容!而且班里同学也都很nice,大家互相鼓励,一起进步,感觉特别
老师们也确实给力,不仅教画画技巧,还教我们怎么分析游戏需求,怎么设计出符合游戏风格的原画。
记得有一次,老师让我们设计一个游戏角色的原画。我绞尽脑汁,画好几版,都不满意。老师看之后,耐心地帮我分析,指出我的问题,还给我提很多建议。我终于画出一个自己和老师都满意的作品,那种感觉,真是太棒!
培训结束,我的原画之路才刚刚开始
几个月的培训很快就结束,我感觉自己像是脱胎换骨一样。不仅画技提高,还学到很多行业知识,对游戏原画设计也有更深入的解。
我已经找到一份游戏原画设计师的工作。虽然还是个新人,但我相信,只要我不断努力,一定能在这个行业里闯出一片天!
今天就跟大家分享到这里。希望我的经历能给想学游戏原画的朋友们一点点帮助。记住,只要有梦想,肯努力,就一定能成功!