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游戏化学习怎么应用?这几个场景效果超好!

今天来跟大家伙儿聊聊我是咋把“游戏化学习”这招用到自家娃身上的。一开始我也挺头疼,娃一学习就犯困,一玩游戏就来劲!后来我琢磨着,这游戏和学习也不是死对头,能不能把游戏那套好玩的东西搬到学习上来?

摸索阶段

我就跟没头苍蝇似的,到处找资料。啥“游戏化学习”的概念、应用场景,看得我眼花缭乱。不过也算摸到点门道,知道这玩意儿就是把游戏里的那些元素,像积分、闯关、排行榜啥的,用到学习里头,让娃觉得学习也挺有意思。

实践出真知

理论学一堆,还得真刀真枪地干!我先从简单的开始,比如娃做完作业,就奖励个小红花,集齐一定数量的小红花,就能换个小礼物。这招还真管用,娃做作业的积极性明显提高!

后来我又试试“闯关”模式。把学习内容分成一个个小关卡,每完成一个关卡,就给个小奖励。比如,背完一篇课文,就能看会儿动画片;做完一套数学题,就能玩会儿玩具。这样一来,娃的学习目标更明确,也更有动力。

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我还发现,有些学习 App 本身就做得挺像游戏的。比如,有个背单词的 App,就像打怪升级一样,每背完一个单词,就能获得经验值,升级后还能解锁新的场景和道具。娃玩得不亦乐乎,单词也记得牢牢的。

然后还有关于学习时间的实践,我发现一二年级的小朋友还不太会自己看时间,我就做一个时间配对游戏,先从最基础的开始带着他解钟表的构造,然后把学习的各个时间点融入进去。比如模拟早上起床、吃早饭、上课、放学等等之类的与真实生活相结合来加强时间的认知。

踩过的坑

这过程中也踩不少坑。比如,有时候奖励给得太频繁,娃反而不珍惜;有时候关卡设置得太难,娃直接就放弃。这游戏化学习也不是随便搞的,还得根据娃的实际情况不断调整。

总结

  • 目标要明确: 每次游戏化学习,都要让娃清楚地知道要学达到啥目标。
  • 奖励要适当: 奖励不能太随意,也不能太抠门,要让娃觉得有盼头,但又不会轻易得到。
  • 难度要适中: 关卡设计要循序渐进,不能一下子太难,也不能太简单,要让娃跳一跳才能够得着。
  • 形式要多样: 别老是那一套,换着花样来,娃才不会腻。

游戏化学习这招,我是觉得挺有用的。每个娃的情况不一样,大家伙儿也得根据自家娃的特点来灵活运用。希望我的这点小经验,能给大家伙儿带来点启发!

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