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游戏五子棋单机版下载,不用网络也能畅玩五子棋!

今天心血来潮,想搞个五子棋游戏玩玩。小时候就喜欢在课间跟同桌拿个破本子,画上几道线就开始“厮杀”,现在想想还挺有意思的。既然现在有这技术,那就自己动手做一个出来!

也没啥头绪,就想着先在网上找找有没有现成的。你还别说,真找到不少,什么“单机五子棋”、“人机五子棋”,五花八门的。不过我这人有点强迫症,总觉得别人的东西用着不顺手,还是自己从头做一个比较合心意。

既然决定自己做,那就开干!得有个棋盘?这个简单,用代码画一个呗。我记得以前学过画图,用线条横竖交叉一下,一个像模像样的棋盘就出来。具体画多少条线,我记得五子棋好像是15x15的格子,那就横竖各15条线!

  • 画棋盘: 先用循环画横线,再用循环画竖线,搞定!

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棋盘有,接下来就是棋子。棋子得有两种颜色,黑的和白的,还得能放到棋盘的交叉点上。这也不难,用两个不同颜色的圆圈表示棋子,点击鼠标的时候,判断一下点击的位置,把棋子画到最近的交叉点上就行。

  • 画棋子: 用圆形表示,黑色和白色。
  • 落子: 鼠标点击,把棋子画到最近的交叉点。

棋子能下,接下来就是判断输赢。这个稍微有点麻烦,得判断横、竖、斜四个方向,有没有连续五个相同颜色的棋子。想想就头大,不过办法总比困难多,一个个方向判断呗,只要有一个方向满足五个,那就赢!

  • 胜负判断: 横、竖、斜四个方向,判断是否有五子连珠。

经过一番折腾,总算把这些功能都给实现。看着自己做出来的五子棋游戏,还真有点小激动。虽然界面简陋点,但核心功能都有,玩起来还是挺带劲的!

总结一下今天的成果:

我从零开始,画棋盘,画棋子,实现落子功能,还加入胜负判断。一个简单的五子棋游戏就这么诞生!虽然过程有点曲折,但最终还是成功,这种感觉真不错。以后有时间,再把这个游戏好好完善一下,比如加个AI对战,或者弄个好看点的界面,想想就觉得有意思!

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