今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近玩《狩魔猎人》的一些事儿。我是冲着这游戏的名头去的,毕竟“狩魔猎人”这几个字听着就挺带劲,感觉能体验一把斩妖除魔的快感。
摸索阶段
刚进游戏那会儿,有点懵。这游戏的世界观挺庞大的,什么北境战争、猎魔人学派,还有各种怪物,一下子涌过来,信息量有点大。我记得我一开始选个狼学派的猎魔人,就因为看介绍里说这个学派的比较厉害,仅次于什么杰洛特和维瑟米尔,听着就很牛。
然后就是跟着游戏的引导,一步步做任务。这游戏里的任务还挺有意思的,不是那种单纯的打怪升级,很多任务都跟故事剧情有关系,让人感觉自己真的是在扮演一个猎魔人,到处解决问题,而不是一个只会砍砍杀杀的机器。
渐入佳境
玩一段时间,我慢慢摸索出一些门道。比如说,这游戏里的战斗系统还挺讲究技巧的,不是无脑砍就能赢的。得学会用不同的剑术、法印,还得注意躲避怪物的攻击。我记得有一次,我遇到一个特别厉害的怪物,打半天都打不过后来还是看别人的攻略,才知道要用特定的法印才能克制它。那一刻,我感觉自己真的像个老猎人,有点小得意。
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一些感悟
玩到我对这游戏的感觉也越来越深。这游戏不仅仅是打打杀杀,它还讲很多关于选择、关于责任的故事。就像我看到网上有人讨论的,希里的结局,很大程度上取决于玩家的选择。如果你让她去面对自己的责任,她可能就会成为女王;如果你让她逃避,她可能就会选择另一种生活。这种感觉,就像是你真的在影响着游戏里人物的命运,挺奇妙的。
《狩魔猎人》这游戏给我的感觉就是,内容很丰富,玩起来很过瘾。虽然有时候会遇到一些困难,但克服困难后的成就感也是满满的。而且这游戏的故事剧情也很吸引人,让人忍不住想一直玩下去,看看接下来会发生什么。
对,我还看到网上有人说,这游戏的原著小说也很好看,等我有空,也打算去看看,说不定能对游戏有更深的理解。