最近上手一个新项目,做的是一款手游,这UI界面可是游戏的脸面,我可不能马虎。今天就来跟大家唠唠,我是怎么一步步搞定这游戏UI界面素材的。
素材收集,大海捞针也得捞!
刚开始,我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。这游戏UI素材,既要好看,又得符合我们游戏的风格,可真愁人。
第一步,当然是上网搜!
我先是在各大素材网站上逛一圈,还真不少!各种风格、各种类型的都有,看得我眼花缭乱。不过免费的素材质量参差不齐,很多都太普通,用在游戏里肯定不行。收费的,质量倒是可咱这小项目,预算有限!
第二步,逛论坛、看视频!
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后来我就改变策略,开始逛各种游戏开发论坛,看相关的教学视频。你别说,这招还真管用!我发现很多开发者都会分享自己收藏的素材网站,或者推荐一些好用的工具。我还真从一个视频里学到怎么“有技巧性地阅图”,少走不少弯路!
第三步,自己动手,丰衣足食!
光靠别人分享也不行,有些素材还是得自己动手做。比如一些特殊的图标、按钮什么的,我就得自己设计。虽然我不是专业的美术,但好歹也学过点PS,简单修改和绘制还是没问题的。
素材整理,归类分组很重要!
经过一番努力,我总算收集到一大堆素材。可是,新的问题又来:这么多素材,乱七八糟的,用起来太麻烦!
于是我开始整理素材。
- 先把所有素材按照类型分类,比如图标、按钮、背景、边框等等。
- 再按照风格细分,比如魔幻风、卡通风、写实风等等。
- 我还给每个素材都起个简单易懂的名字,方便以后查找。
这样一来,整个素材库就井井有条,用起来也方便多。
素材应用,搭配使用效果
素材准备好,接下来就是把它们应用到游戏里。这可不是简单的堆砌,得讲究搭配和布局。
我得确定UI界面的整体风格。
我们游戏是一款魔幻题材的,所以UI界面也得是魔幻风格的。我选一些带有魔法元素的图标、按钮和背景,搭配起来看着还挺协调。
然后,我开始设计各个界面的布局。
比如登录界面,我用一张比较暗黑的背景图,加上一些闪亮的特效,再配上几个设计感十足的按钮,一下子就把氛围营造出来。游戏主界面,我用一些比较明亮的颜色,让玩家感觉更轻松愉快。
我还得注意一些细节。
比如按钮的大小、位置,图标的颜色、形状,文字的字体、大小等等。这些细节虽然不起眼,但却会影响玩家的整体体验。
经过一番努力,我终于把游戏UI界面做好。看着最终效果,我还是挺满意的。虽然过程有点曲折,但结果是好的,也学习到不少东西!