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游戏play怎么玩?老玩家教你几个实用技巧!

今天心血来潮,想搞搞游戏开发,体验一下从头到尾做个小游戏是啥感觉。我之前也没啥经验,就想着从最简单的开始。

准备工作

我上网搜下,发现好多人都推荐用Unity,说是对新手比较友我也没多想,就直接下载安装Unity。安装过程倒是挺顺利,跟着提示一步步来就行。

装好之后,我有点懵,看着那个界面不知道该干我又去搜些入门教程,跟着视频一步步操作,总算是把界面和基本操作摸个大概。

搭建场景

我打算先做一个最最简单的场景,就一个平面,然后放个小球在上面滚来滚去。在Unity里,创建这些东西还挺方便的,点几下鼠标就出来。

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  • 我先创建一个Plane,这就是地面。
  • 然后又创建一个Sphere,这就是小球。
  • 我还给小球加个Rigidbody组件,这样它才能有物理效果,能滚能撞。

写代码控制小球

光搭好场景还不行,得让小球动起来。这就需要写代码。我之前稍微学过一点点C#,所以还算能看懂一些简单的代码。

我在Unity里创建一个C#脚本,然后写几行代码,让小球能通过键盘上的方向键控制移动。代码写得磕磕巴巴的,不过好歹是能跑起来。

实现效果:

当我按下键盘上的方向键时,小球就能在平面上滚来滚去!虽然很简单,但看到自己做的东西动起来,还是挺有成就感的。

遇到的问题

过程中也遇到一些问题。比如,我一开始不知道怎么给小球添加力,让它移动。后来查资料才知道,要用Rigidbody组件的AddForce方法。

还有一次,我不小心把代码写错,导致Unity直接卡死。我当时吓一跳,以为电脑坏。后来重启Unity,又仔细检查一遍代码,才发现问题所在。

总结

今天折腾一天,总算是把这个超简陋的小游戏给捣鼓出来。虽然离真正的游戏还差得远,但这回实践让我对游戏开发有一个初步的解。原来做游戏还挺有意思的,以后有时间可以继续深入研究一下。

这回体验还是挺不错的。从啥也不会,到能做出一个能动的小东西,感觉自己还是挺厉害的嘛哈哈!

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