今天心血来潮,突然想搞点跟游戏有关的东西,就叫它“游戏fun”!
我也不知道要搞就在网上瞎逛。看到好多游戏名字,《古荒遗迹》、《僵尸的宝藏》……这些名字听起来都挺有意思的,但是感觉都太复杂,我这水平估计搞不定。
然后又看到什么《炉石传说》、《阴阳师》,这些都是大厂做的,我一个人更别想。还有什么《少年三国志》,听起来就挺肝的,算算。
瞎琢磨阶段
后来我看到一些小游戏,像《小鸡盖饭2》、《星露谷物语》之类的,感觉这些像素风的还挺有意思。特别是那个《照片拼图故事》,说是剧情向解谜,听着就让人想试试。
我还瞄到一个叫《荒野乱斗》的,说是3V3对战,地图还挺精致。但是想想,我这技术,做个对战游戏,服务器啥的都搞不定,还是先放放。
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灵光一现
突然,我看到一个叫《喵斯快跑》的,说是音乐节奏游戏!这个我以前玩过类似的,感觉还能上手试试。
说干就干!我先去把《喵斯快跑》下下来,玩几把。大概知道是个啥路数。就是选个角色,然后跟着音乐节奏点点点,躲躲障碍啥的。
动手开始搞
第一步:我先琢磨着,得有个角色?我就随便画个小人,反正能动就行。
第二步:得有音乐!这个简单,我直接找些免费的音乐素材。
第三步:就是把音乐和小人结合起来,让小人能跟着音乐动起来。这一步花我不少时间,试好多次才弄
- 先是让小人能跳起来。
- 然后是让小人能左右移动。
- 是让小人能根据音乐节奏,做出不同的动作。
最终效果
折腾一天,总算弄出个能玩的东西!虽然画面比较简陋,音乐也比较单一,但是好歹能跑起来!玩起来还挺带感的,我自己都忍不住玩好几把!
这回的“游戏fun”实践就到这里!虽然做出来的东西很简单,但是整个过程还是挺有意思的。下次有时间,再继续折腾!