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游乐场游戏大盘点,让你一次玩个够!

今天心血来潮,想搞点不一样的,就琢磨着弄个“游乐场游戏”玩玩。我也没啥具体概念,就想着把几个小游戏串一块儿,看看能弄出个啥效果。

先试试手感

我先是找几个感觉还不错的游戏,像什么《甜瓜游乐场》、《逃离游乐园》啥的,都下载下来体验一把。《甜瓜游乐场》还挺有意思,里面东西挺多,可以自己瞎鼓捣,造个房子、弄个小人啥的,还挺有成就感。

然后那个《逃离游乐园》,听名字就知道是玩逃脱的,我这人就喜欢这种动脑子的。玩几关,感觉还行,就是有时候卡住真让人头疼。

灵感来

玩着玩着,我突然想到,要不我自己也弄个小游戏?然后我就开始琢磨,做什么

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想到小时候玩过的那些,什么打气球、套圈圈之类的,感觉挺有意思。于是我就决定把这些小游戏都给“数字化”!

开始行动

说干就干!我先是在纸上画几个草图,把大概的玩法、界面啥的都给设计一下。别看我画画不咋地,但起码能把意思表达清楚。

  • 打气球:屏幕上飘着一堆气球,点一下就爆一个,看谁在规定时间里打爆的多。
  • 套圈圈:地上摆一堆东西,然后扔圈圈,套中就归你。
  • 我还想加点别的,比如投篮、打地鼠啥的,反正都是小时候玩过的。

一点点实现

接下来就是最麻烦的部分,要把想法变成现实。这块我可真是不太擅长,弄半天,才把打气球的那个小游戏给弄出来。看着屏幕上那些五颜六色的气球,被我一个个点爆,还真有点小激动!

然后是套圈圈,这个稍微复杂点,涉及到一些物理效果,比如圈圈的飞行轨迹啥的。我弄好久,总算把圈圈给弄出来,但是套东西还不太准,还得再调调。

初步成果

经过一番折腾,我的“游乐场游戏”总算有点样子。虽然现在只有两个小游戏,而且还有很多需要改进的地方,但起码是个开始!

我打算把其他几个小游戏也给弄出来,然后再把整个游戏界面给美化一下,争取弄得像模像样的。等全部弄好,我一定要发给朋友们玩玩,看看他们的反应!哈哈!

这回“游乐场游戏”的实践,让我体会到自己动手做游戏的乐趣。虽然过程有点累,但看到自己的想法一点点变成现实,还是挺有成就感的。以后有时间,我还想尝试更多有趣的东西!

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