话说那是2007年,我还在游戏圈子里头混,天天琢磨着怎么把游戏做得更好玩儿。那时候,国内的游戏市场,怎么说,有点像刚开闸的洪水,哗地涌进来,但里头也夹杂着不少泥沙。
我记得那时候,大家伙儿一窝蜂地都去做网游,为来钱快!点卡一卖,道具一上架,那钱就跟流水似的往口袋里钻。可时间一长,我就发现不对劲儿。这游戏咋越做越没劲儿?
我开始琢磨,这问题出在哪儿?后来我看到一篇报道,说是有些游戏公司为赚钱,把游戏做得跟“电子海洛因”似的,让玩家欲罢不能。我心里咯噔一下,这不就是我一直觉得不对劲儿的地方吗?
于是我开始动手,把自己这些年的观察和思考都写下来。我记得那篇文章写好久,足足有六千多字。在文章里,我狠狠地批一通那些只顾着赚钱,不管游戏品质的游戏公司。
动笔开干,把想法都倒出来
写文章的时候,我脑子里乱糟糟的,一会儿想到小时候玩过的那些经典游戏,一会儿又想到现在这些除氪金啥也没有的网游。我越写越气,感觉有一股火在心里烧。
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我不光写那些游戏公司的坏话,还分析为啥他们会这么做。说白,还不是因为资本的力量太大?资本就像一股“黑暗原力”,把游戏的初衷都给扭曲。
发布!看看大伙儿的反应
文章写完后,我把它发到网上。当时心里还挺忐忑的,不知道大家会怎么看。结果,文章引起很大的反响,好多人都说我说出他们的心里话。
- 有人说,这篇文章让他想起当年玩游戏的快乐时光;
- 也有人说,这篇文章让他看清现在游戏市场的乱象;
- 还有人说,这篇文章让他对国产游戏的未来充满希望……
也有人骂我,说我是在“吃不到葡萄说葡萄酸”。不过我不在乎,因为我知道自己做的事情是对的。
多年以后……
一晃十几年过去,前段时间,《黑神话:悟空》火。我看到有人翻出我当年写的那篇文章,说我是“预言帝”。我挺感慨的。
我看到,现在国内的游戏环境确实比以前好多,有越来越多的游戏人在认真做游戏。但我也知道,这还远远不够,我们还有很长的路要走。
不过我相信,只要我们这些游戏人还坚持着自己的初心,国产游戏就一定会有崛起的那一天!