大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“消消看”小游戏。别看它名字简单,做起来还真有点意思!
从零开始
我是两眼一抹黑,啥也不会。就想着,消消看嘛不就是几个方块点点消消嘛 于是我就上网一顿搜,想看看有没有现成的教程可以抄抄近道。你还别说,真找到不少资料,什么“宝石消消看”、“欢乐消消看”的,看得我眼花缭乱。
但这些资料,怎么说,都太零散,东一句西一句的,不成体系。这让我有点犯难,毕竟我是想从头到尾自己做一个,而不是简单地拼凑别人的东西。
摸索前进
没办法,只能硬着头皮自己上呗!我先是把游戏界面给画出来。这块儿说难不难,说简单也不简单。我用一些简单的图形,拼拼凑凑,总算是弄出一个像模像样的界面。看着还挺有成就感的!
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接下来就是核心的消除逻辑。这部分可把我给难住。怎么判断三个一样的图案连在一起?怎么实现消除后的下落效果?还有,怎么判断游戏结束?这些问题一个个冒出来,搞得我头都大。
还我这人有个优点,就是不服输。遇到问题,我就一个个去解决。我先是在纸上画各种情况,模拟消除的过程。然后,再一点点把这些逻辑用代码实现出来。这个过程,真是痛苦并快乐着。有时候,一个小问题就能卡我半天,但解决之后的那种喜悦,也是无与伦比的。
初见成效
经过一番折腾,我的“消消看”小游戏终于有个雏形。虽然界面还比较简陋,功能也比较简单,但总算是能玩!我迫不及待地玩几局,还真有点上瘾!
- 第一步: 先是把游戏的基本界面画出来,就像搭积木一样,把一个个小方块拼起来。
- 第二步: 然后是实现消除的逻辑,这块儿是最难的,要考虑各种情况,还要保证程序的效率。
- 第三步: 是增加一些额外的功能,比如计分、关卡什么的,让游戏更丰富有趣。
继续努力
这只是个开始。我知道,我的“消消看”还有很多需要改进的地方。比如,可以增加一些道具,让游戏更有策略性;还可以优化一下算法,让游戏运行更流畅。还有很多事情可以做。
这回的实践经历,让我收获很多。不仅学会做“消消看”游戏,更重要的是,我体会到从零开始创造一个东西的乐趣。这种乐趣,是任何其他事情都无法替代的。我会继续努力,把我的“消消看”做得更
今天就跟大家分享到这里。希望我的经历能给大家带来一些启发。如果你也对做游戏感兴趣,那就赶快行动起来!相信你也能做出属于自己的精彩游戏!