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泡泡龙小游戏哪个好玩?高分秘籍都在这了!

今天心血来潮,突然想搞个泡泡龙小游戏玩玩。说干就干,我这人就这样,有想法就停不下来。

开工前的瞎琢磨

一开始也没啥头绪,就想着先去网上看看别人做的泡泡龙都是啥样的。这一看,发现还真不少,各种版本的都有。有那种经典老式的,也有画面特别炫的,看得我眼花缭乱。

我发现大部分泡泡龙游戏都差不多,就是从下面发射泡泡,打中上面相同颜色的泡泡就能消除。有些还有各种道具,什么炸弹泡泡、彩虹泡泡之类的,感觉挺有意思。

动手实现基本功能

我先从最简单的开始,搭个基本的框架。先画个发射台,再弄一堆五颜六色的泡泡。这些泡泡都是乱七八糟的堆在一起,我就琢磨着怎么让它们整齐的排列

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然后就是发射泡泡。我试着让发射台能发射泡泡,而且泡泡得能沿着发射的方向飞出去。刚开始的时候,这泡泡不是飞得太快就是太慢,要么就直接卡住不动,调半天才让它顺畅的飞起来。

接下来就是碰撞检测。我得让发射出去的泡泡碰到上面的泡泡时能停下来,并且判断一下颜色是不是一样。如果颜色一样,就得把它们都消除掉。这一步花我不少时间,主要是得搞清楚泡泡之间的位置关系,还得判断哪些泡泡是连在一起的。

添加一些小细节

基本功能搞定后,我又加一些小细节。比如,我给泡泡加点动画效果,让它们在消除的时候能有个爆炸的效果。我还加个计分板,每消除一些泡泡就能得到一些分数。

我还琢磨着加点道具,比如炸弹泡泡,打中它就能炸掉周围一片泡泡。还有彩虹泡泡,它可以和任何颜色的泡泡配对消除。有这些道具,玩起来就更有意思。

遇到的那些坑

  • 泡泡的排列问题:一开始泡泡总是挤在一起,或者排列的不整齐,后来调整好几次才弄
  • 碰撞检测:判断泡泡是否碰撞,以及哪些泡泡需要消除,这里花的时间最多,逻辑有点复杂。
  • 动画效果:让泡泡消除的时候有个好看的动画,这个也调试好一会儿。

最终成果

经过一番折腾,我的泡泡龙小游戏终于有点样子。虽然画面比较简单,但是基本的功能都有,玩起来也还算流畅。看着自己做出来的小游戏,心里还是挺有成就感的。

这回做泡泡龙小游戏,虽然过程有点曲折,但总体来说还是挺有意思的。下次有时间,我再琢磨着加点新玩法,或者把画面弄得更漂亮一些!

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