今天心血来潮,想搞个汽车碰撞的游戏玩玩。以前老在手机上刷到那些车祸模拟的视频,看着还挺解压的,就想着自己能不能也做一个。
开搞!
我啥也不懂,就在网上瞎搜。看到豌豆荚上能下到一个叫“汽车碰撞”的APP,我就先下载来体验一下。玩一会儿,感觉还行,就是画面有点糙,然后我就想,要不我自己做一个画面好点的?
我又去搜些其他的汽车模拟游戏,像什么“高速汽车模拟器”,还解一下“跑跑卡丁车”。这些游戏都挺好玩的,给我不少灵感。我发现这些游戏都用挺厉害的物理引擎,这样撞起来才真实。
摸索ing...
有点想法之后,我就开始琢磨着怎么做。我找到一些资料,说是这种游戏可以用一些特别的引擎来做,模拟出真实的碰撞效果。然后我就去研究这些引擎怎么用。
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- 我先是找个引擎,开始学习怎么在里面搭场景。
- 然后,我弄些汽车模型放进去,让它们能动起来。
- 最关键的是,我得让这些车撞起来有模有样的,所以我就开始研究物理引擎的参数,调来调去,试好多次。
撞车!
经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!我可以控制汽车在场景里跑,然后……撞!看着车子撞得稀巴烂,还挺有成就感的。这只是个开始,后面我还要加更多的东西,比如不同的车型,不同的场景,还有更真实的碰撞效果!
今天就先分享到这里,等我把游戏做得更完善,再来跟大家分享!