最近不是总琢磨着想解解武汉这边的游戏公司嘛毕竟咱也算半个圈内人,对这行当还是挺感兴趣的。今儿个我就好好地扒一扒,跟大家伙儿分享分享我的“探秘”过程。
我是两眼一抹黑,压根不知道从哪儿下手。咋办?老办法,上网搜呗!
这一搜不要紧,各种信息扑面而来,看得我眼花缭乱。什么“武汉星河互娱一年推出近550款新游戏”、“3A大作《黑神话:悟空》”……乖乖,这阵仗可真不小!
不过这些新闻稿啥的,看看热闹还行,真要解一家公司,还得看点更实在的。于是我开始琢磨着,能不能找到一些具体的游戏产品,再从产品入手,反推背后的公司?
你还别说,真让我找到一个!一款叫《Blossom Sort》的游戏,看着挺有意思,是那种插花题材的堆叠消除+装修游戏。据说,这游戏刚开始在国外表现平平,结果到第二年,收入蹭蹭往上涨,现在一个月都能破千万!
我顺藤摸瓜,发现这游戏的发行商好像跟武汉的一家叫“多比特”的公司有点关系。这下,算是找到一个突破口!
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继续深挖
光找到一家公司还不够,我还想解更多。于是我又把目光投向那些新闻里提到的“武汉星河互娱”。
这家公司可真是厉害,一年能推出那么多新游戏,而且据说很多游戏都挺受欢迎的。他们还特别强调自己的“游戏推广自运营能力”,看样子在这方面是下不少功夫。
不过我也注意到,他们提到的那些游戏,很多都是注重策略和团队合作的竞技类游戏。这类游戏嘛确实挺吸引人的,毕竟大家都喜欢追求实力,也喜欢跟朋友一起玩。
一点小感触
这一圈“探秘”下来,我最大的感受就是,武汉的游戏产业还真是挺有活力的。不管是像“多比特”这样默默耕耘、厚积薄发的公司,还是像“星河互娱”这样高歌猛进、大张旗鼓的公司,都在用自己的方式,为这个行业添砖加瓦。
我这只是“管中窥豹”,解到的还只是冰山一角。不过通过这回实践,我对武汉的游戏公司有更直观的认识,也对这个行业有更浓厚的兴趣。以后有机会,我还想继续深入解,跟大家伙儿分享更多有趣的发现!
对,我还听说那个《黑神话:悟空》很火爆,在Steam上同时在线的玩家都超过220万,真是太牛!虽然不知道这游戏跟武汉有没有直接关系,但还是忍不住想提一嘴,哈哈!
今天的分享就到这里。希望大家伙儿看得开心,也欢迎大家跟我交流交流,一起聊聊游戏圈的那些事儿!