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横版格斗游戏下载指南:热门游戏资源都在这!

今天心血来潮,想搞个横版格斗游戏玩玩,就跟当年玩街机似的,搓招、连击,想想就带劲!

第一步,当然是先找个“壳”

我寻思着,从零开始写个游戏那得多麻烦,不如找个现成的框架。就像搭积木一样,先找个底座,再往上添砖加瓦。我记得以前看过一些横版格斗游戏的介绍,像什么《天天格斗》、《怒之铁拳》啥的,看着都挺不错。不过我这人比较懒,不想直接玩别人的游戏,就想自己动手“魔改”一番。

第二步,开始“搭架子”

有“壳”之后,我就开始琢磨怎么往里面加东西。我先是找些素材,比如人物、场景、特效什么的。这玩意儿就像是做菜的食材,没有食材,再牛的厨师也做不出好菜来。然后,我就开始设计人物的动作,比如出拳、踢腿、跳跃、防御等等。这就像是给人物“注入灵魂”,让它能动起来,能打起来。

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  • 先做个最简单的,就一个角色能左右移动,然后加个跳跃。
  • 再加个攻击动作,按一下键就挥个拳头。
  • 然后又加个敌人,让它呆呆地站在那里挨打。

第三步,让“架子”动起来

光有动作还不行,得让这些动作连贯起来,形成一套“连招”。这就像是武侠小说里的武功招式,一招一式都有讲究。我试着把出拳、踢腿、跳跃这些动作组合起来,弄出几个简单的连招。还真有点格斗游戏那味儿!

第四步,加点“佐料”

光是打来打去也挺单调的,我又加点“佐料”。比如加个血条,被打就会掉血;加个能量条,放技能会消耗能量。我还给敌人加点AI,让它能稍微反抗一下,不至于一直站着挨打。这就像是做菜要加盐、加糖、加辣椒一样,让游戏更有“味道”。

初具雏形

经过一番折腾,我的横版格斗游戏终于有点样子。虽然还很简单,很多地方需要改进,但是我已经迫不及待地想玩上几把。就像看着自己亲手种的菜慢慢长大一样,心里充满成就感。以后有时间,我还要继续完善它,让它变得更丰富、更有趣!

今天就先分享到这里,下次再跟大家聊聊我是怎么给游戏加特效的!

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