大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——枪战射击小游戏。作为一个游戏迷,总想着自己也能做个游戏出来玩玩,终于动手实践一把!
开工前的瞎琢磨
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。在网上搜一大堆资料,看什么“真实枪械模拟器”、“小小部队2”、“西部战记”之类的,感觉都好厉害的样子!后来又看到有人推荐“使命召唤手游”、“穿越火线”,还有“和平精英”,这些大作更是让我觉得,自己做的怕不是个“玩具”?
不过转念一想,管它!先做出来再说!我就不信,凭我这股子热情,还搞不定一个小游戏?
摸爬滚打的制作过程
我先是找一些简单的素材,枪、子弹、敌人什么的,拼拼凑凑,先让它们能在屏幕上动起来。这一步就花我好几天时间,不断地调试,改来改去,总算有点样子。
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然后,我就开始琢磨怎么让枪能“开火”。这可把我难住,子弹怎么发射?怎么判断击中敌人?一连串的问题,搞得我头都大。没办法,只能继续查资料,看别人的代码,一点点地学习,一点点地尝试。
- 第一步:先让枪能“突突突”地射出子弹,看起来像那么回事。
- 第二步:给敌人加上“血条”,子弹打中后能扣血。
- 第三步:设置敌人的“死亡”效果,比如倒地或者消失。
经过一番折腾,总算把这些基本的功能给实现。虽然看起来还是很简单,但总算能玩!
初见成效的喜悦
当我第一次操控着我的小人,拿着枪,把屏幕上的敌人一个个“消灭”的时候,那种感觉,别提多爽!虽然画面简陋,操作也比较粗糙,但毕竟是自己亲手做出来的,成就感满满!
我知道这只是个开始,后面还有很多东西要学习,很多功能要完善。但至少,我已经迈出第一步,不是吗?
好,今天的分享就到这里。下次有新的进展,再来跟大家汇报!