今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊那些用Java写出来的有名游戏。一开始我也没想到Java还能干这事儿,毕竟平时用Java都是搞些企业级的玩意儿,感觉跟游戏八竿子打不着。
不过实践出真知嘛我这一上手,还真发现不少门道。今儿个就来分享一下我的实践记录,大伙儿跟着我一块儿瞅瞅!
准备阶段
我得先找个趁手的工具。平时写Java代码,我习惯用IntelliJ IDEA,这玩意儿功能强大,调试起来也方便。所以这回也没换,直接就用它。
然后,我得琢磨琢磨要做个啥游戏。太复杂的,我怕我这水平搞不定,太简单的,又没啥意思。想来想去,我决定先从一些经典的小游戏入手,看看Java到底能做到啥程度。
实践过程
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我一开始盯上的是《我的世界》(Minecraft)这款游戏。这游戏大家伙儿应该都知道,风靡全球!据说它就是用Java写的,这让我更来劲儿。
我先是在网上搜罗一番,想看看有没有现成的教程或者代码啥的。还真让我找到不少!不过大部分都是教你怎么用Java开发Minecraft的模组(Mod),也就是给游戏增加一些新功能啥的。这可不是我想要的,我想知道的是这游戏本身是怎么用Java写出来的。
于是我开始啃起Minecraft的源码。这可真不是个轻松的活儿!这游戏的代码量太大,而且很多地方都用比较高级的Java特性,看得我头昏眼花。不过我还是硬着头皮一点点地看,一点点地理解。
在这个过程中,我发现Minecraft用一个叫做LWJGL(Lightweight Java Game Library)的库。这玩意儿是专门为Java游戏开发设计的,它提供一系列底层的功能,比如图形渲染、声音播放、输入控制等等。有它,开发者就可以不用直接跟操作系统打交道,省不少事儿。
除Minecraft,我还研究其他几款用Java写的游戏,比如《RuneScape》。这些游戏的实现方式各有不同,但都离不开Java的一些核心特性,比如面向对象编程、多线程等等。这让我对Java的强大有更深的认识。
分享下我的实践小心得:
- 心态要 遇到困难不要慌,多查资料,多尝试。
- 善用工具: 好的工具能让你事半功倍,比如IntelliJ IDEA、LWJGL等等。
- 多看源码: 学习别人的代码是提升自己最快的方式。
这回实践让我对Java有全新的认识。Java不仅能做企业级应用,还能做游戏,而且还能做出像Minecraft这样风靡全球的游戏!这让我对Java的未来充满信心。好,今儿个就分享到这儿,希望对大家伙儿有所帮助!