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最新第三人称射击手游盘点,这几款让你玩到爽!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——第三人称射击游戏手游。别看我平时一本正经的,骨子里还是个游戏迷弟!

灵感乍现

话说我刷手机的时候,看到好多射击游戏广告,什么“现代战争”、“二战模拟器”之类的,看得我手痒痒。突然灵光一闪,要不我自己也整一个试试?说干就干!

摸索阶段

刚开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处搜教程,看各种游戏介绍。发现现在手游真是卷得厉害,什么“尘白禁区”、“使命召唤手游”,画面一个比一个炫酷。还有“光荣使命”这种百人对战的,想想就刺激!

我还特意研究一下引擎,听说“光荣使命”是用虚幻引擎做的,听起来就很高级的样子。不过我这种小白,还是先从简单的入手。

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动手实践

我先是找个免费的游戏引擎,照着教程一步步来。先是搭场景,放模型,感觉自己像个建筑工人,一点点把世界搭建起来。

然后是搞角色,设置动作。这一步可把我折腾坏,人物走起路来像个木头人,开枪的动作也别扭得很。不过慢慢调整,总算有点样子。

最难的还是 AI,就是电脑控制的敌人。我希望他们能聪明点,会躲会打,别像个傻子一样站着让我打。这块我还在慢慢研究,感觉头发都要掉光。

我玩一些游戏,像什么《机甲战队》和《装甲前线》,体验一下别人做好的第三人称射击游戏是什么样的。

初见成效

经过一段时间的努力,我的小游戏终于有点样子!虽然画面简陋,玩法也比较简单,但好歹能跑起来。看着自己创造的角色在屏幕里跑来跑去,开枪射击,心里还是挺有成就感的。

持续改进

这只是个开始。我知道我的游戏还有很多不足,比如画面不够精美,玩法不够丰富,AI 不够智能等等。不过我会继续努力的!毕竟做游戏嘛就是一个不断学习、不断改进的过程。

今天的分享就到这里。等我的小游戏有新的进展,再来跟大家汇报!

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