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最新单机打怪游戏推荐,这几款画面超赞!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机打怪游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个爱瞎折腾的普通玩家。

起因

话说,最近游戏荒,翻来覆去找不到想玩的。突然灵光一闪,要不自己弄个简单的打怪游戏玩玩?说干就干,咱也不是拖泥带水的人。

摸索阶段

那真是两眼一抹黑,啥也不懂。网上搜一堆资料,看得我头昏脑涨。什么引擎、编程,感觉每个字都认识,连起来就完全懵逼。不过咱是谁,这点困难还能吓倒我?

我先是找几个看起来比较简单的游戏引擎,像什么“元气骑士”的风格,“贪婪洞窟”的画风,都琢磨一遍。后来又看到有人推荐“地牢猎手4”,说是老牌经典,我也去体验一下。

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动手实践

光看不练假把式,我决定先从最简单的做起。找个教程,跟着一步一步来:

  • 创建角色:先捏个小人,能跑能跳就行。
  • 设计怪物:搞几个傻乎乎的怪物,就那种呆呆的,只会往前冲的。
  • 添加攻击:让小人能挥拳头,打中怪物就掉血。
  • 设置场景:弄个简单的地图,就几块石头几棵树,凑合着看。

别看说起来简单,实际做起来,那真是状况百出。不是小人卡住,就是怪物满天飞,要不就是攻击判定有问题……不过每解决一个问题,都感觉成就感满满的!

初步成果

经过几天的折腾,我的“大作”终于初具雏形!虽然画面简陋,玩法单一,但好歹能跑起来。看着自己捏的小人在屏幕上打怪,心里那个美滋滋!

后续计划

这只是个开始。我打算继续完善这个游戏,比如:

  • 增加怪物种类:多设计几种怪物,让它们有点特色。
  • 添加技能:让小人能放技能,打起来更爽快。
  • 设计关卡:弄几个不同的关卡,增加点挑战性。

我会继续努力,把这个小游戏做得更好玩!也欢迎大家给我提意见,一起交流交流。

今天的分享就到这里。等我有新进展,再来跟大家汇报!

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