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最好玩的弹珠台游戏推荐,这几款千万别错过!

今天心血来潮,想搞个弹珠台游戏玩玩。小时候在游戏厅经常看到,觉得挺有意思,这回就自己动手试试看!

开搞!

一开始也没啥头绪,就先在网上搜搜别人都咋做的。发现好多游戏,《弹珠对对碰》、《疯狂打弹珠》、《超级弹珠》……名字还挺多。不过我可不是要做成那种复杂的游戏,就想弄个简单的,能弹起来就行。

我发现好多游戏都提到“物理”两个字,看来这玩意儿跟物理引擎关系很大。想想也是,弹珠弹来弹去,不就是物理里的碰撞那些事儿嘛

看几个教程,大概知道要先画个框框,当做弹珠台的边缘。然后弄个小球当弹珠,再加几个挡板,让弹珠能在里面弹来弹去。

动手画起来

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我先用画图软件画个大概的草图,一个长方形的框,里面随便画几个斜着的挡板。又画个小圆圈当弹珠。看起来还挺像那么回事儿。

让它动起来!

光画出来还不行,得让它动起来!这块儿我可真是一头雾水,以前也没搞过这玩意儿。网上那些教程看得我云里雾里的,什么“刚体”、“碰撞体”……听着就头大。

不过咱不能怂!硬着头皮继续看。发现有个叫“物理引擎”的东西好像挺关键。大概意思就是,它能帮你模拟现实世界里的物理效果,比如碰撞、重力什么的。有它,就不用自己一点点去算弹珠怎么弹,省事儿多!

折腾半天,总算把弹珠给弄动起来!虽然还不太完美,有时候会卡住,有时候又会弹飞出去……不过看到小球在挡板之间弹来弹去,还挺有成就感的!

继续完善

现在只是个最基本的原型,还有很多地方要改进。比如:

  • 挡板太少,得再加几个,让弹珠弹得更热闹点。
  • 弹珠的弹性好像不太对,有时候弹得太高,有时候又弹不起来。
  • 得加个发射弹珠的装置,总不能每次都手动拖动弹珠?
  • 可以考虑加点音效,让游戏玩起来更带劲!

今天算是入门,后面慢慢完善!等我把它做好,再来跟大家分享!

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