最近闲着没事干,刷手机的时候老是刷到那种文字修仙的游戏广告,看着还挺有意思,就想着自己也捣鼓一个出来玩玩。
一开始啥也不懂,就在网上到处搜教程,看看人家是怎么做的。看半天,发现这玩意儿好像也不难,就是用文字描述一个修仙的世界,然后玩家通过选择不同的选项来推动剧情发展,提升自己的修为啥的。
我先是随便找个游戏,叫啥《乱世修真门》的,玩几天。大概摸清里面的套路,就是什么练气、筑基、金丹、元婴之类的,然后还有各种功法、法宝、丹药,反正就是一套修仙的体系。
然后我就开始琢磨着自己写一个。先是设定一个主角,然后给他安排一些基本的属性,比如根骨、悟性、运气啥的。这些属性会影响到主角修炼的速度、获得宝物的几率之类的。
开始动手
我记得在网上看到有人说,刚开始玩的时候要把属性点加到根骨和运气上,说是比较我就照着做,还加个看广告增加天级天赋的功能,听起来就很厉害的样子。
- 第一步:创建角色,设置基本属性。
- 第二步:把属性点加到根骨和运气上。
- 第三步:加个看广告增加天级天赋的功能(虽然我也不知道有啥用)。
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接着就是写剧情。我随便编个开头,说主角出生在一个小山村,然后遇到一个神秘的老头,老头说他骨骼惊奇,是个修仙的奇才,然后就带着他踏上修仙之路。这剧情,老套是老套点,但好歹也算是个开始。
然后我就开始写各种事件,比如主角在山洞里捡到一本秘籍,或者是在集市上买到一颗灵丹。反正就是各种奇遇,让主角的修为蹭蹭蹭地往上涨。
我还加一些选择的环节,比如遇到一个妖怪,是打还是跑?选择不同,结果也不同。打赢可能会获得奖励,打输可能就直接挂。这不就跟那些游戏里的选择一样嘛
慢慢完善
玩一段时间后,我觉得光是文字有点单调,就想着加点其他的东西进去。看到那些游戏里都有什么礼包码之类的,我也弄一个,说是达到练气十层之后,找个NPC就能领取,还可以在游戏群里找其他的礼包码。
我还看到别的游戏里有什么集灵物、交仙友、驯神兽、锻神兵之类的玩法,也想加进去,但感觉有点复杂,就先放着,以后再说。
这个文字修仙游戏,我算是捣鼓出来。虽然很简单,但玩起来还挺有意思的。没事的时候就点一点,看看主角又遇到什么奇遇,修为又提升多少,感觉还挺有成就感的。
以后有时间,再慢慢完善,争取把它做得更像一个真正的修仙游戏。