大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——文字AVG游戏。别看“文字”俩字好像挺单调,做起来还挺有意思的!
我也就是心血来潮,刷手机的时候看到有人讨论AVG游戏,说啥剧情丰富,选择多样。我一想,这玩意儿好像不咋需要美术功底,主要靠文字撑起来,我这天天写东西的,说不定也能试试?
于是我就开干!
摸索阶段
刚开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处搜教程,看别人咋做的。发现这类游戏,剧情是核心,得有个吸引人的故事才行。
我琢磨着,写个修仙题材的开头,什么主角意外穿越,得到神秘功法,然后开始各种奇遇。写的时候还挺带劲,感觉自己就是那个主角,一路升级打怪,爽歪歪!
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遇到的坑
不过光有故事还不行,得把故事变成游戏!我这人又不会编程,咋整?
好在现在工具多,我找到一个专门做文字AVG的工具,不用写代码,直接拖拖拽拽,就能把文字、选项、跳转啥的都弄这可帮大忙!
- 第一个坑:选项太多,把自己绕晕。我一开始设计一大堆选择,每个选择都对应不同的结果,结果写着写着,我自己都不知道哪个选项对应哪个结果,头大!
- 第二个坑:剧情分支太多,故事线乱套。为让游戏有更多可能性,我搞好多分支剧情,结果导致整个故事线乱七八糟,玩起来感觉像一团乱麻。
解决问题
遇到问题咋办?解决呗!
我把那些乱七八糟的选项和分支都砍掉一大半,只保留最核心的部分。这样一来,故事线清晰多,我自己也轻松不少。
然后,我开始一遍遍地测试,从头玩到尾,看看有没有逻辑问题,有没有错别字,有没有让人觉得别扭的地方。改好几遍,总算感觉像那么回事。
实现效果
我把做好的游戏发给几个朋友试玩。他们玩之后,都说还挺有意思的,虽然画面简单,但是剧情还不错,玩起来也挺上头。嘿听到这话,我心里美滋滋的!
虽然这只是个很简单的文字AVG游戏,但也是我亲手做出来的,感觉还挺有成就感的。以后有时间,我还想继续完善它,加点音乐、音效啥的,让它更像个真正的游戏!
今天的分享就到这里。如果你也对文字AVG游戏感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的精彩故事!