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敲冰块游戏哪个好玩?这几款经典又耐玩!

今天心血来潮,突然想搞个“敲冰块”的游戏玩玩。小时候在游戏机上玩过,印象挺深的,就想自己动手试试看能不能也整个差不多的出来。

也没啥头绪,就到处瞎搜。看到有人说“敲冰块”有点像“消除星星”,还有什么“冰块逃亡”之类的,感觉有点意思,但又不太一样。我还找到一个叫《敲击冰块》的手游,说是“冰雪冒险”,听着挺唬人的,不过我还是想自己弄。

后来我又看到一个叫“魔改推箱子”的东西,还有什么“翻转的箱子”,感觉这些跟“敲冰块”好像有点关系,但又说不上来。最关键的是,我找到《敲冰块(Ice Climber)》这个游戏!这不就是我小时候玩过的嘛

我的实践过程

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    找素材: 既然找到原版游戏,那我就先从这里下手。我找些游戏的图片、视频啥的,想看看能不能直接用上。结果发现,这素材还分美版和日版,美版的敌人是雪人,日版的不一样。这背后好像还有点故事,不过我没太深究。

  • 搭框架: 素材有,接下来就是搭个框架。我琢磨着,这游戏主要就是角色跳起来,用锤子敲冰块嘛我就先试着把角色的移动和跳跃给弄出来。

  • 加冰块: 角色能动,就得加冰块。我试着把冰块一块一块地摆上去,还得让它们能被敲碎。敲碎之后,还得能往下掉,这掉下去的物理效果也得整一下。

  • 加敌人: 光敲冰块也太单调,得加点敌人。我先把那个雪人给弄上去,让它在冰块上走来走去。还得让它能跟角色互动,比如被角色撞到会怎么样,被锤子敲到会怎么样。

  • 加细节: 框架搭好,敌人也有,接下来就是加各种细节。比如敲冰块的音效、角色跳跃的动画、敌人被打败的效果等等,这些都得一点一点地往上加。

最终实现

经过一番折腾,总算是把这个“敲冰块”游戏给弄出来。虽然跟我小时候玩的那个还有点差距,但基本的功能都有,玩起来也还挺有意思的。这回实践,也让我对游戏开发有更深的解,以后有空,我还想继续完善这个游戏,或者再尝试做点别的游戏。

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