大家今天来跟你们聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——摩托车小游戏。作为一个摩托车爱好者,一直想自己动手做个小游戏过过瘾,终于抽出时间来实践一把!
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。在网上搜一大堆资料,看各种各样的摩托车游戏,像什么《真实摩托锦标赛》、《重力骑士:零》、《极速摩托车2》等等,玩是玩得挺爽,但真要自己做,还是感觉无从下手。
后来我琢磨着,先别管那么多,干脆就从最简单的开始!于是我就先从摩托车的移动开始搞起。
第一步:让摩托车动起来
要说这第一步,可真没少费劲。我先是找个摩托车的素材,然后就开始琢磨怎么让它在屏幕上跑起来。刚开始,这摩托车就跟喝醉似的,一会儿快一会儿慢,方向也控制不简直让人抓狂!
不过经过我一番死磕,总算是让这摩托车能听话地往前跑。虽然还不是很流畅,但起码能动,这让我信心大增!
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第二步:加上障碍物和赛道
光让摩托车跑还不行,还得有点挑战性才好玩。于是我就开始琢磨着给它加点障碍物和赛道。这下可本来就磕磕绊绊的摩托车,现在更是不好控制,经常撞得七零八落的,哈哈!
不过我这人就是不服输,越是难,越是来劲!经过反复的调试,总算是让摩托车能在赛道上比较顺畅地跑起来,而且还能躲避一些简单的障碍物。
第三步:增加游戏性
光是跑和躲障碍物,玩久也会腻。我又开始琢磨着增加一些游戏性。比如,加个加速功能,让摩托车能冲刺一段距离;或者加个跳跃功能,让摩托车能飞跃一些障碍物。这些想法,我都一一去尝试。
在这个过程中,我发现,有些想法看起来简单,但实现起来还真不容易。比如,跳跃功能,刚开始的时候,摩托车跳起来就跟僵尸一样,一点都不自然。后来我反复调整参数,才让它看起来稍微像点样子。
的成果
经过一段时间的折腾,我的摩托车小游戏终于有点样子!虽然跟那些专业的游戏没法比,但起码能玩,而且玩起来还挺有意思的。看着自己亲手做出来的小游戏,心里还是挺有成就感的!
这回的实践,让我对游戏开发有更深的解。虽然过程很辛苦,但结果还是很让人欣慰的。以后有时间,我还想继续完善这个小游戏,让它变得更好玩!
好,今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一些启发。如果你也对游戏开发感兴趣,那就赶紧行动起来!