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推饼子游戏哪个平台好?玩家真实体验大揭秘!

今天心血来潮,突然想搞个推饼子的游戏玩玩。小时候看人家玩,感觉挺有意思的,就一直想自己也试试。

第一步,当然是先找素材!

我这人动手能力还行,但画画是真的不行。所以直接在网上搜一圈,看看有没有现成的素材可以用。你还别说,真让我找到不少!有那种卡通风格的,还有那种看起来比较“古早”的,五花八门的啥都有。我挑个顺眼的,直接就给扒下来。

第二步,琢磨琢磨这玩意儿到底咋玩的!

小时候光顾着看热闹,具体咋玩的还真没仔细研究过。我又上网查查,发现这推饼子还分好几种,什么“二八杠”、“推饼子”,规则还都不太一样。我看得头都大,决定,就搞个最简单的,能推就行!

第三步,开始动手!

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我先是把找到的素材整理一下,把那些个饼子一个个抠出来,弄成单独的图片。然后就开始琢磨着怎么让这些饼子动起来。这过程还真挺费劲的,弄半天,饼子要么就是不动,要么就是乱飞,一点都不像那么回事。

卡壳!

  • 饼子动不起来!
  • 不知道咋控制力度!
  • 推出去的饼子不知道咋算!

我这人就是爱瞎琢磨,遇到问题,就喜欢到处翻资料。翻来翻去,总算让我找到点门路。原来这玩意儿还得用点啥“物理引擎”,怪不得我之前弄的那么别扭。

搞定!能推!

折腾一下午,总算是有点样子。饼子能推出去,也能根据推出的力度飞不同的距离。虽然看起来还有点糙,但好歹是能玩!

总结一下今天的成果:

虽然只是个简单的推饼子游戏,但从找素材到实现,也花我不少时间。不过看着自己弄出来的东西,心里还是挺有成就感的!下次有空,再把这游戏好好完善完善,争取弄得更像样一点!

这回实践也让我明白,看着简单的东西,做起来还真不一定简单。不过只要肯动手,肯琢磨,啥玩意儿都能弄出来!

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