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探索最早的3d游戏世界,重温当年的乐趣!

今天心血来潮,突然想扒一扒最早的3D游戏,看看它们到底长啥样。毕竟现在3D游戏满天飞,画面一个比一个炫,但最初的3D游戏是啥样的,还真有点好奇。

折腾过程:

我直接在网上搜“最早的3D游戏”,结果出来一堆文章,看得我眼花缭乱。有的说是《万王之王3D》,有的说是某个什么“八一战鹰”,还有提到“坦克世界”的3D涂装,信息太多太杂,反而更迷糊。

然后,我想着从游戏发展史的角度入手,看看能不能找到点线索。翻些资料,发现游戏从8位机、16位机一路发展过来,直到1994年索尼PlayStation发布,才算真正进入3D游戏时代。这么一看,时间线就清晰多。

一些发现:

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  • 最早的3D游戏,画面肯定不能跟现在的比,估计都是些方块、像素之类的。
  • 那个年代的3D技术,估计主要体现在视角上,能让玩家从不同角度看游戏世界,就已经很不起。
  • 有些老游戏可能现在已经玩不到,只能在网上看看资料,怀旧一下。

最终成果:

虽然没能亲手玩到所有最早的3D游戏(毕竟有些太古老),但这回折腾也算让我对3D游戏的起源有个大概的解。也算过足眼瘾!

这回探索还挺有意思的。虽然过程有点曲折,但最终还是找到一些线索,对最早的3D游戏有更清晰的认识。下次有机会,再深入研究一下具体有哪些经典的老游戏!

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