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报计算机动漫与游戏制作专业,毕业能进大厂吗?

今天咱来聊聊这个计算机动漫与游戏制作专业,这可是我当年踩过的坑,摸爬滚打总结出来的血泪经验!

我对这专业那叫一个向往,觉得以后就能做自己喜欢的游戏,想想都美滋滋。结果,一头扎进去,才发现这水可深着!

选专业,别光看名字

当初选专业的时候,光看名字“计算机动漫与游戏制作”,觉得又能学动漫又能做游戏,简直完美!后来才知道,这专业学的可杂。

  • 啥都学,啥都不精: 课程安排的那叫一个满满当当,从画画到编程,从剧本到动画,感觉啥都学,但又啥都没学精。
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  • 理论多,实践少: 大部分时间都在听老师讲理论,真正动手做的机会少得可怜。等你毕业,发现自己啥也不会,简历都没法写。

实践出真知,多动手!

后来我算是明白,这专业,最重要的就是动手!动手!动手!重要的事情说三遍!

  • 自己找项目做: 别指望学校给你安排啥好项目,自己主动去找,网上有很多开源项目,参与进去,跟着大佬学习,进步飞快。
  • 参加比赛: 各种游戏制作比赛,动漫设计比赛,能参加的都参加,输赢不重要,重要的是积累经验,还能认识很多志同道合的朋友。
  • 多看教程,多练习: B站、油管上有很多免费教程,跟着学,照着做,不懂就问,千万别怕丢人。

找工作,放平心态

等到毕业找工作的时候,我才发现,这行竞争也太激烈!

  • 大厂难进,小厂也卷: 别以为学这个专业就能进大厂,人家要求高着。小厂,也别瞧不上,先干着,积累经验,以后再跳槽。
  • 别怕加班,别怕吃苦: 这行加班是常态,特别是刚入行的时候,要做好心理准备。
  • 作品集很重要: 找工作的时候,人家主要看你的作品集,所以平时一定要多积累作品,把最好的作品放进去。

总之一句话,选择计算机动漫与游戏制作专业,就要做好吃苦的准备,多动手,多实践,别怕失败,坚持下去,总会有收获的!

现在这行发展也挺快的,机会也很多。我看到网上说,很多大厂小厂都在招人,只要你有真本事,就不怕找不到工作。咱也别太乐观,毕竟竞争还是挺激烈的,加油,各位!

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