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手机能玩的3d二次元游戏,这几款不容错过!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——3D二次元游戏。作为一个二次元老粉,一直想自己动手做个游戏,终于有机会实践一把!

最初的想法

最初,就是想做个能让我在二次元世界里瞎逛的游戏。看看网上的那些个游戏,《尘白禁区》、《崩坏3》啥的,画面是真不错,但总觉得少点可能是因为不能完全按照自己的想法来,所以就萌生自己动手的念头。

摸索阶段

一开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。先是在网上搜各种资料,看别人都用啥引擎。 后来发现虚幻引擎和Unity都挺火的,我就先试试Unity。下个Unity,打开一看,哇,那一堆按钮、面板,看得我头都大。不过还网上教程一大堆,我就跟着一步步学呗。

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  • 第一步:学C#。这玩意儿是Unity的脚本语言,不懂这个,游戏里的角色就跟木头人一样,动都不会动。
  • 第二步:搭场景。这就像搭积木,把山、树、房子啥的往里一放,一个世界就有雏形。
  • 第三步:做角色。我从资源商店里找些二次元模型,导入到Unity里。
  • 第四步:加动画。让角色能跑能跳,能打架能卖萌。
  • 第五步:写逻辑。比如怎么控制角色移动,怎么触发剧情,怎么跟NPC对话等等。

遇到的坑

这一路上也不是一帆风顺,踩不少坑。

比如,有一次我做一个跳跃的动作,结果角色跳起来后就下不来,直接飞出天际,给我整笑。

还有一次,我想让两个角色对话,结果对话框是出来,但里面的文字却乱七八糟,根本看不懂。

遇到这些问题,我就只能一遍遍地调试,改代码,查资料,有时候一搞就是一个通宵。

小有成就

不过经过一段时间的折腾,总算是做出点东西来。我的游戏里已经有一个小小的村庄,几个可爱的角色,还有一些简单的任务和对话。虽然跟那些大厂的游戏没法比,但看着自己亲手创造的世界,心里还是美滋滋的。

看着自己创造的角色在自己搭建的世界里跑来跑去,那种感觉,真是没法形容!

继续努力

这只是个开始,后面还有很多东西要学,很多功能要完善。比如,我想加入更多的角色,更多的场景,更丰富的剧情,甚至还想试试多人联机的功能。

我会继续努力,把这个小游戏做得更也希望有更多的小伙伴能加入到游戏开发的行列中来,一起创造属于我们自己的二次元世界!

今天的分享就到这里。等我下次有新的进展,再来跟大家汇报!

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