大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——桌球游戏单机版。作为一个桌球爱好者,平时总想摸两杆,但有时候又懒得出门,或者找不到人一起玩,所以就萌生自己搞个单机版桌球游戏的想法。
摸索阶段
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上到处搜“单机桌球”、“台球游戏单机”之类的关键词。你还别说,真让我找到不少好东西!
我发现网上有很多现成的单机桌球游戏APP,什么“单机台球大师”、“台球大师专业版”、“天天台球”等等,看得我眼花缭乱。介绍里都说得天花乱坠,什么“真实物理引擎”、“逼真图像和声效”、“操作简单”……
我挑几个下载下来试玩一下,感觉还真不错!有些游戏的画面确实挺精致,操作也比较流畅,玩起来挺有感觉的。玩一段时间后,我发现这些游戏虽然好玩,但总感觉少点什么。
自己动手,丰衣足食
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玩一圈别人的游戏后,我这颗不安分的心又开始躁动。我想,既然这些游戏都能做得这么那我能不能也自己做一个?虽然我不懂什么编程,但咱可以学嘛
于是我又开始在网上搜索各种关于制作桌球游戏的资料。这回我可学精,不再只盯着现成的游戏,而是开始关注游戏背后的原理和技术。我发现,原来桌球游戏的制作涉及到物理引擎、碰撞检测、AI等等,还真挺复杂的!
- 物理引擎:这玩意儿是用来模拟桌球的运动轨迹和碰撞效果的,让游戏里的球能像真的一样滚动、碰撞、反弹。
虽然看起来很复杂,但我这人就是喜欢挑战!我决定从最简单的开始,一步一步来。我先是找一些简单的教程,学习如何使用一些游戏引擎。然后,我开始尝试着搭建一个简单的桌球场景,摆上球桌和球,让球能在桌面上滚动。
这个过程可真是充满挫折和乐趣。有时候,球会莫名其妙地飞出桌面;有时候,两个球会“粘”在一起,分不开;有时候,球的运动轨迹完全不符合物理规律……但我没有放弃,遇到问题就上网查资料,或者向论坛里的大佬请教。经过一次次的尝试和修改,我终于让球能在桌面上正常滚动!
进阶之路
实现基本的球体运动后,我开始尝试加入更多的功能。我给游戏添加击球的功能,让玩家可以通过鼠标或触摸屏来控制球杆击球。我还添加计分功能,让游戏更有挑战性。
为让游戏更真实,我还研究如何模拟球的旋转和摩擦力。我发现,通过调整球的旋转参数,可以让球在击打后产生不同的运动轨迹,比如侧旋、后旋等等。这让游戏的可玩性大大提高。
经过一段时间的努力,我的桌球游戏单机版终于初具规模!虽然它还很简单,画面也比较粗糙,但毕竟是我亲手做出来的,玩起来特别有成就感!
每当我无聊的时候,我就会打开自己的桌球游戏,玩上几局。虽然它比不上那些专业的桌球游戏,但对我来说,它却是独一无二的。
这回的实践经历让我收获很多。我不仅学会一些游戏开发的基础知识,还体会到自己动手创造的乐趣。更重要的是,我明白,只要有兴趣和毅力,没有什么是不可能的!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能创造出属于自己的游戏世界!