大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“餐厅小游戏”。
事情是这样的,前段时间我刷手机,看到好多人在玩那种模拟经营的小游戏,什么“幸福路上的火锅店”,“爸爸的面馆”,感觉都挺有意思的。就喜欢自己动手试试,于是就琢磨着,能不能自己也搞一个类似的出来?
说干就干!我先是在网上搜一圈,看看人家都怎么做的。发现好多游戏都是“餐厅养成记”,“模拟经营餐厅”之类的,玩法都大同小异,就是让你当老板,装修店面、招揽客人、研发新菜品,然后不断升级扩大规模。
我一开始想做个拉面店,毕竟“拉面店达人”这个名字听起来就挺酷的。但后来想想,拉面种类好像有点少,做起来可能不够丰富。于是我又把目标转向火锅店,毕竟火锅的食材和锅底可以有各种各样的组合,玩起来应该更有意思。
接下来就是动手制作。我先是画些草图,把餐厅的布局、各种家具、装饰品什么的都设计一下。然后又找一些可爱的卡通图片,作为游戏里的角色和食材。这部分花我不少时间,毕竟我不是专业画画的,只能慢慢摸索。
然后就是最关键的“玩法”部分。我琢磨着,得让玩家有点事情做,不能光看着餐厅自己运营?于是我设计一些小任务,比如“招待10位客人”、“研发新锅底”、“升级桌椅”之类的。完成任务可以获得奖励,用来解锁更多的食材和装饰品。
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我还加一个“顾客满意度”的设定。如果顾客等太久、上错菜或者环境太差,满意度就会下降。满意度太低的话,客人就会生气走掉,还会影响餐厅的评分。玩家还得注意提升服务质量,不能光顾着赚钱。
经过一番折腾,我的“餐厅小游戏”终于有点样子。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己一点点做出来的,还是挺有成就感的。哈哈,以后有时间再慢慢完善!
目前实现的功能:
- 可以布置餐厅,购买桌椅、装饰等。
- 可以招待客人,客人会根据你的服务给出评价。
- 可以研发新的菜品,吸引更多客人。
- 可以完成各种小任务,获得奖励。
后续可以增加的内容:
- 增加员工系统。
- 可以制作不同的食物给客人,增加互动性。
这回尝试还是挺有意思的。虽然过程有点辛苦,但看到自己的“作品”一点点成型,那种感觉真是太棒!
今天的分享就到这里。如果你也对制作小游戏感兴趣,不妨自己动手试试看!