今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩。一开始也没啥具体目标,就想着边做边看。
先是到处找灵感。刷会儿各种游戏推荐,什么《樱校模拟器》,模拟校园生活的,还有《洋果子店ROSE2》、《当铺模拟器》这些,听着就挺有意思。还有什么《蚊子模拟器》,居然还能模拟蚊子吸血,真是脑洞大开!
后来又看到几个美食相关的,《可口的披萨,美味的披萨》、《美食街物语》,看得我口水都快流下来。还有《模拟农场》,种种田、养养鸡,感觉也挺惬意。还发现一个《钢琴模拟器》,说是能模拟真实钢琴,这可把我这个五音不全的人给乐坏。
初步构思
逛一圈下来,心里大概有点谱。我决定搞一个简单的餐厅经营游戏。毕竟谁还没个当大厨的梦想?
动手实践
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搭建场景:先用最简单的方块搭个厨房和餐厅的雏形。
- 添加角色:捏几个小人,有厨师、服务员,还有顾客。
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编写逻辑:顾客进店、点餐、上菜、结账,这一套流程得用代码实现。
别看就这么几步,真做起来还挺费劲。光是让顾客走到座位上,就调试好几次。不过看着小人在屏幕里跑来跑去,还挺有成就感的。
成果展示
折腾一下午,总算有点样子。虽然画面简陋,玩法也简单,但好歹是自己亲手做出来的。以后有时间再慢慢完善,说不定还能加个外卖功能!
这回的小游戏尝试,让我体会到游戏开发的乐趣。虽然过程有点累,但看到成果的那一刻,还是挺开心的。下次有空,再试试别的类型的游戏!