今天心血来潮,想搞个游戏中心应用出来,给大伙儿分享一下我的实践过程。
我琢磨着,这游戏中心不就是个应用商店嘛得有各种各样的游戏。于是我就到处搜罗,找到不少有意思的游戏,像什么《小森灵》、《零之战线》、《世界大战》等等,各种类型的都有,休闲的、对战的、角色扮演的,应有尽有,先一股脑的记下来。
然后,我开始琢磨这应用该长啥样。我平时也用过不少手机厂商自带的游戏中心,比如小米、OPPO、vivo 这些,感觉都挺方便的。它们基本上都是提供一个平台,让用户可以方便地找到各种新游戏、热门游戏。我也想做一个类似的东西,起码得让大家能方便地找到自己喜欢的游戏。
第一步:游戏分类要清晰
我先是把找到的这些游戏,按自己的理解分分类。比如益智类的,我就把《疯狂的手机》、《彩绳排序3D》这些放一起;休闲类的,像《小森灵》这种画风可爱的,就单独归一类。得让大家一进来,就能大概知道有哪些类型的游戏。
第二步:界面设计要简洁
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我希望我的游戏中心应用界面看起来清爽一些,别搞得太花哨。主要的功能就是展示游戏,所以我就想,用一个列表的形式,把游戏图标、名称、简单介绍啥的展示出来就行。然后,再加个搜索框,方便大家直接搜想玩的游戏。
第三步:下载和安装
这一步我还没完全搞定,因为涉及到具体的技术实现。不过我大概的思路是,用户点击某个游戏后,能跳转到一个详情页,然后提供一个下载按钮。点击下载后,就开始下载游戏安装包,下载完成后自动安装,或者提示用户手动安装。
目前,我只是把游戏的分类和基本界面给弄出来,下载安装这块还需要继续研究。不过我还是挺有成就感的,毕竟从无到有,捣鼓出一个游戏中心应用的雏形。
- 收集各种类型的游戏
- 按照自己的理解对游戏进行分类
- 设计一个简单的应用界面
- 初步构思下载和安装的流程
这回实践还是挺有意思的,让我对游戏中心这类应用有一个更直观的认识。虽然还只是个半成品,但只要继续努力,相信总有一天能把它完善起来。大伙儿如果有什么好的建议,也欢迎随时跟我交流!