今天心血来潮,想搞点不一样的,就琢磨着做个“马赛克游戏”。
我也没啥头绪,就到处瞎搜。看到什么“马赛克艺术”、“马赛克猜猜看”、“马赛克涂鸦”,感觉都挺有意思,但又不太像我想要的。
后来我看到一个叫“解开马赛克”的游戏,说是休闲策略类的,感觉有点意思。然后又看到一个“幻想马赛克”,说是要完成马赛克拼图,这个好像更符合我的想法。
我一开始想的是,要不就做一个拼图游戏?把一张图打成马赛克,然后让玩家拼回去。但又觉得,这样好像太简单,没啥挑战性。
然后我就想,要不干脆做一个“马赛克翻格子”?就是那种,点一个格子,周围的格子也会跟着变颜色,要把所有格子都变成一个颜色。这个感觉挺考验脑力的,应该会有点意思。
实践过程
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- 第一步,当然是先找素材。我找一堆花花绿绿的图片,风景、人物、动漫啥的,都整一些。
- 第二步,就是把图片变成马赛克。这个挺简单的,我记得以前用PS的时候,里面就有个滤镜可以直接做。不过我这回没用PS,我直接在网上找个在线工具,把图片传上去,点几下就搞定。
- 第三步,就是做游戏的核心部分。我一开始想的是,用鼠标点一个格子,然后这个格子和周围的格子颜色都变。但具体怎么变,我还没想
- 第四步,尝试。我试好几种不同的变色规则,有的太简单,有的又太难。我决定,就用最简单的那种,点一个格子,这个格子和上下左右四个格子的颜色都变。
我终于把这个“马赛克翻格子”游戏给做出来!虽然看起来很简单,但玩起来还是挺有意思的。我试玩几把,感觉还不错,挺有挑战性的。
总结
这回做这个“马赛克游戏”,虽然过程有点曲折,但结果还算满意。我觉得,做游戏最重要的就是创意和想法,只要有好的想法,实现起来并不难。而且在实践的过程中,还能学到很多东西,挺好的。
下次有机会,我还想尝试做一些其他类型的游戏,比如射击类的、模拟类的等等。感觉做游戏还挺上瘾的,哈哈!