今天心血来潮,想搞个能造国家打仗的游戏玩玩,不知道你们有没有跟我一样的想法。
我啥也不懂,就到处搜,看看有没有现成的。结果发现,还真不少!
像什么《秦皇汉武》,说是能体验策略、模拟经营,还能角色扮演,听着就挺带劲。还有《文明与征服》,说是能建房子、建国家,画面还挺再有就是《七雄纷争》,能回到战国时期,选一个国家当老大。
这些游戏听着都挺有意思,不过我这人就爱瞎折腾。我就想,能不能自己也弄一个试试?
然后我又去搜些资料,看到有个叫《战火勋章》的,说是莉莉丝公司做的,战场弄得特真实,地图也分好几层,感觉挺高级。还有个《帝国霸权 部落冲突》,说是把《文明》、《国家的崛起》和《帝国时代》都揉一块,策略性很强。
- 《城池攻坚战》:这个游戏的目标就是让你指挥军队去打仗,把别人的城池都给占。
- 《小小村长》:这个比较逗,能体验不同国家的风情,还能把一个小村子变成一个超级大的地方。
- 《大周列国志》:这个更厉害,把先秦时期的历史都放进去,各种元素都有。
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我的实践过程
第一步,选游戏。
我先是玩《小小村长》,毕竟看着轻松点。进去一看,画面挺卡通的,操作也不难。我就开始建房子、种地、招兵买马。玩一阵子,感觉还挺上头,不知不觉就玩好几个小时。
第二步,体验战争。
光种田也没意思,我还想体验打仗。于是我又下个《城池攻坚战》。这游戏玩起来就比较硬核,得排兵布阵,还得考虑各种兵种的搭配。一开始我老打败仗,后来慢慢摸索出点门道,也能赢几场。
第三步,感受历史。
为更深入地解古代战争,我还特意去体验《大周列国志》。这游戏内容是真的丰富,各种历史事件、历史人物都有。玩着玩着,感觉自己都快成半个历史学家。
玩这么多游戏,我自己也总结出一些经验。想要做一个建造国家打仗的游戏,我觉得有几个地方挺重要的:
- 得有意思:游戏嘛最重要的是好玩,得让人玩得下去。
- 得有策略:光傻打可不行,得动脑子,排兵布阵,兵种搭配,这些都得考虑。
- 得有深度:如果能把历史、文化这些东西加进去,那就更棒。
我现在也就是瞎玩玩,真要我自己做一个,那估计还得学好多东西。不过这回的体验还是挺有意思的,至少让我对这类游戏有更多的解。说不定以后,我还真能自己做一个出来!