大家今天来跟大家唠唠嗑,聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——3D动画游戏。一开始我就是瞎琢磨,没想到还真给我折腾出点儿名堂来!
缘起:心血来潮
事情是这样的,前段时间我在网上瞎逛,看到人家做的3D小游戏,那叫一个酷炫!当时我就心痒痒,寻思着自己能不能也搞一个出来。虽然我是个编程小白,但咱这人最大的优点就是:头铁!说干就干,立马开始行动!
过程:摸着石头过河
第一步,当然是选工具!
这年头,做游戏的工具可不少,什么Unity、Unreal Engine,听着就高大上。不过作为一个纯新手,我还是选择比较容易上手的Unity。毕竟网上教程多,遇到问题也好找人问嘛
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第二步,跟着教程学。
- 我先是在网上找一堆Unity的基础教程,从安装软件开始,一步一步跟着学。
- 然后,又找几个3D动画的教程,学习怎么建模、怎么做动画、怎么加特效……
这过程可真够折腾人的。有时候,一个小小的问题就能卡我半天。不过每解决一个问题,那成就感也是满满的!
第三步,开始做自己的小游戏。
我一开始也没想做太复杂的,就想做一个简单的跑酷游戏。
- 先用Unity自带的素材,搭一个简单的场景。
- 然后,又找一个免费的角色模型,给它加上跑、跳、滑的动画。
- 再加一些障碍物和金币,一个简单的跑酷游戏就完成!
成果:初见雏形
虽然这个小游戏很简单,画面也比较粗糙,但毕竟是我亲手做出来的,心里还是挺激动的。跑起来的时候,看着小人在屏幕里跳来跳去,感觉还挺有意思的。
感悟:痛并快乐着
这回做3D动画游戏的经历,让我深刻体会到什么叫“痛并快乐着”。
- 过程虽然很辛苦,但是学到很多新知识,也收获很多乐趣。
- 最重要的是,我证明自己:只要肯学,没有什么是不可能的!
好,今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大家分享我做的其他小玩意儿!