今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我是咋鼓捣建造类手机游戏的。一开始就是图个乐呵,没想到还真弄出点名堂。
摸索阶段
我也就是瞎玩,市面上那些个建造游戏,像什么“模拟城市”、“海岛奇兵”,我都玩个遍。玩得多,就琢磨着,要不自己也整一个?
刚开始啥也不懂,就到处找资料,看别人是怎么做的。网上那些教程、攻略,看不少,但总感觉差点意思,不够过瘾。后来我想,干脆自己动手,边做边学!
动手实践
第一步,选游戏。
我先是挑几个自己特喜欢的,像《我的世界》,那自由度,简直!还有《泰拉瑞亚》,别看是像素风,但内容是真的丰富。我把这些游戏又重新玩一遍,这回可不是瞎玩,我开始琢磨,这些游戏为啥这么吸引人?
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第二步,拆解。
我开始尝试“拆”游戏。比如《我的世界》,我就琢磨,这方块是怎么生成的?这地图是怎么加载的?这怪物是怎么行动的?我把这些问题一个个记下来,然后去网上找答案,或者自己瞎琢磨。
第三步,模仿。
光看不练假把式!我开始尝试模仿这些游戏。比如,我想做一个类似《我的世界》的方块建造功能,我就照着它的样子,一步步来。先是做一个方块,然后让它能被放置,再然后让它能被破坏……
- 先用代码画个方块出来。
- 让这个方块能被鼠标点击。
- 点击后,在点击的位置生成一个新的方块。
- 再加个功能,右键点击可以破坏方块。
就这么一步步,一个简单的方块建造功能就出来!
实现效果
虽然现在我做的东西还很简单,跟那些大作没法比,但看着自己“造”出来的东西,心里还是美滋滋的。而且通过这个过程,我学到不少东西,对游戏开发的理解也更深。
以后,我还打算继续折腾,争取做出一个自己满意的建造游戏!到时候,一定请大家来体验体验!哈哈!