今天心血来潮,想搞个3D互动游戏玩玩,之前也没啥经验,就硬着头皮上呗。
那真是两眼一抹黑,啥也不懂。先去网上扒拉一堆资料,看来看去,发现好多游戏名字。《云海寻仙记》、《太极熊猫3:猎龙》、《天龙-3D》……看得我头都大!这些游戏听起来都挺厉害,但跟我今天要做的东西好像关系不大,毕竟我只是想弄个简单的互动小游戏。
然后我又看到一些像《抢滩登陆3D》、《我的世界》、《穿越火线:枪战王者》这样的游戏,这些倒是3D的,但感觉又太复杂,我一个人肯定搞不定。还有什么《会说话的狗狗本》、《会说话的金杰猫》,这些跟宠物养成似的,也不是我想要的。
我还是决定从最基础的开始。先弄个简单的场景,就一个立方体,能让它动起来就行。
摸索阶段
- 第一步:先选个引擎。 之前好像听过Unity挺火的,就它!下载,安装,打开,创建一个新项目…… 这界面看着还挺复杂,不过还网上教程一大堆。
- 第二步:照着教程,一步一步来。创建一个3D对象,选个Cube(立方体)。还真出来!
- 第三步:让它动起来!这就要写代码。作为一个编程小白,这可难倒我。不过没关系,继续查资料,找例子。
- 第四步:复制粘贴一段代码,改改参数,试试看…… 哇!真的动起来!虽然只是简单的左右移动,但还是很有成就感的!
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就是增加互动。我想的是,点击鼠标,让立方体跳一下。这又得研究新的东西,什么鼠标事件,碰撞检测……
经过一番折腾,总算是搞定。虽然过程挺坎坷,但看着屏幕上那个听话的立方体,心里还是美滋滋的。
今天就先到这,明天再继续研究,争取早日把我的3D互动小游戏做出来!