今天心血来潮,想搞搞H5游戏开发,毕竟现在H5游戏还挺火的。我就把我捣鼓的过程跟大家分享一下。
准备工作
一开始嘛肯定是要准备家伙事儿的。我这里用个文本编辑器,还有个浏览器,其他的暂时先不用。图像编辑软件我也有,不过这回做的简单,就先放一边。
选个顺手的“工具”
听说现在做H5游戏有些个挺方便的“工具”,叫啥引擎。有个叫白鹭的,听起来挺厉害,不过我看看,感觉对新手不太友环境工具啥的,有点复杂,我就先放一放。
后来我找到个叫 Cocos2d-js 的,说是挺流行的框架,我就打算试试这个。学学它的基本用法,感觉还行,能做出一些休闲小游戏。
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开始动手
我先建个文件,起个名字叫 *。然后在里面写些代码。
先弄个“画布”,就是在网页上划一块地儿,用来显示游戏内容的。代码里我是用JS 动态创建的, 当然你也可以直接在HTML页面上先创建
搭个框架
搭框架这块,我主要是弄个头部和主体。头部里,我把CSS样式和JavaScript脚本都给引进来,这样游戏的样式和逻辑就有。主体部分,就是游戏的所有元素,比如角色、背景啥的,都在这里面。
写代码
有“画布”,也有框架,接下来就一步步把游戏的内容给填进去。这里我就不细说,根据自己游戏的玩法,一点点把代码写进去就行。
运行!
代码写完,激动人心的时刻来!在浏览器里打开 * 文件,看看效果。如果一切顺利,你的游戏就跑起来! 这只是个开始,后面还有很多可以优化和完善的地方,慢慢捣鼓!
这回尝试还是挺有意思的。虽然过程磕磕绊绊,不过看到自己做的小游戏跑起来,还是挺有成就感的。大家有兴趣也可以试试,挺好玩的!