今儿个,咱来聊聊我咋捣鼓出一个战术射击游戏的小demo。一开始我也没啥头绪,就想着先找找感觉。
摸索阶段
我在网上瞎逛,想看看都有啥现成的游戏可以参考参考。这一搜不要紧,各种名字眼花缭乱的,啥《超凡先锋》、《和平精英》、《荒野行动》……看得我头都大。不过这也让我大概解现在市面上都流行啥样的射击游戏。
后来我一想,光看不练假把式,还是得自己动手试试。我就先从最简单的开始,整个能跑能跳的小人,再给它加把枪,能“biubiubiu”地发射子弹。
开发过程
这期间,我也遇到不少麻烦。比如,这小人跑起来咋就这么别扭?这枪打出去的子弹咋就跟没长眼睛似的?为解决这些问题,我可没少熬夜,一遍遍地调,一遍遍地试。有时候,为一个小问题,我能折腾一晚上,觉都睡不
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下面是我自己整理的一些开发心得,希望对大家有用:
- 先别想着一步到位,先把最基本的功能做出来,能跑能跳能开枪就行。
- 多看看别人做的游戏,学习学习人家的优点,但别照搬,要有自己的想法。
- 遇到问题别怕,多查资料,多问问别人,总能找到解决办法的。
- 代码写一段时间就要保存,我遇到好几次,没保存结果电脑蓝屏。
实现效果
经过一段时间的努力,我这小demo也算是有点样子。虽然画面还比较粗糙,玩法也比较简单,但起码能玩。看着自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。
这只是个开始,后面还有很多东西要学,很多东西要做。不过我相信,只要坚持下去,总能做出点名堂来的。
今儿个就先分享到这儿,等我再捣鼓出点新东西,再来跟大家伙儿唠唠。