今天跟你们聊聊我最近搞的一个小玩意儿——“我们的战争游戏”。别误会,不是那种真枪实弹的,就是个游戏,纯属娱乐哈!
灵感乍现
话说那天我在网上瞎逛,看到个啥“我们的战争游戏大全”,心想这名字挺带劲儿!点进去一看,各种战争策略游戏,看得我眼花缭乱。突然,一个念头在我脑子里蹦跶:要不,咱也整一个?
摸爬滚打
说干就干!我可不是那种光说不练的假把式。先是找一堆资料,什么“现代战争背景”、“策略战斗”、“指挥官”……看得我头都大。不过咱是谁?这点困难还能吓倒我?
接下来就是选游戏引擎。这玩意儿就像盖房子的地基,可不能马虎。我挑来挑去,选个顺手的,就开始吭哧吭哧地“搬砖”。
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跌跌撞撞
你们可别以为做游戏那么容易!刚开始,我连怎么让一个小兵动起来都搞不定,更别说啥“制定战略”、“资源管理”。那段时间,我天天熬夜,头发都快掉光,感觉自己跟个机器人似的,除敲代码就是敲代码。
- 第一步: 先把小兵的模型给弄出来。
- 第二步: 让小兵能走、能跑、能开枪。
- 第三步: 加上敌军,让双方能“干架”。
- 第四步: 设计地图,弄点障碍物啥的,增加点难度。
- 第五步: ……(此处省略N个步骤)
初见曙光
不过功夫不负有心人!经过我夜以继日的“奋战”,游戏总算有点样子。虽然画面还比较粗糙,但好歹能玩。看着屏幕上那些小兵跑来跑去,互相“突突”,我心里那个美,别提!
继续折腾
这只是个开始。我知道,这游戏还有很多需要改进的地方。比如,画面得再精细点,玩法得再丰富点,AI 得再智能点……路还长着!
不过我不怕!谁让咱就喜欢折腾?等我把这游戏捣鼓得差不多,到时候一定请你们来玩玩,给点意见啥的。等着瞧好您呐!