今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊“鬼泣”这游戏到底算个啥类型。这游戏我可是从头到尾,仔仔细细地玩个遍,不分享一下我的实战经验,那简直是睡不着觉!
我就是听说这游戏挺火的,画面看着也带劲,就想着试试看。下载安装一打开游戏,嚯,那黑暗哥特风,一下子就把我给镇住。游戏里头,主角拿着大刀、枪炮,跟那些个奇形怪状的恶魔干架,那场面,别提多刺激!
操作手感:
- 一开始玩的时候,真有点儿懵。那些个连招、跳跃、闪避,按键都快按不过来。
- 不过玩着玩着,慢慢就摸着门道。你会发现,这游戏的核心就是“秀”!各种花里胡哨的连招,把敌人打得在天上飞,那感觉,简直爽翻!
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玩一段时间,我就琢磨开,这游戏到底算个啥类型?
我自己的实践
我感觉这游戏,绝对是动作游戏,没跑!跟那些个需要动脑子解谜的、或者慢慢吞吞升级打怪的游戏,完全不是一个路子。
它不需要你考虑太多,只要你手速够快,反应够灵敏,就能打出漂亮的连招,把敌人干趴下。而且这游戏里的武器种类也特多,大剑、双枪、霰弹枪……每一种都有不同的玩法,让人百玩不腻。
后来我又去网上查查,发现很多人都说“鬼泣”是“砍杀类”动作游戏,也就是“ACT”。我一想,还真是这么回事!这游戏不就是拿着武器砍砍杀杀嘛
我还看到有人说“鬼泣”是“魂类”游戏,我一开始还真有点儿信。但是玩“鬼泣5”之后,我发现这俩游戏完全不是一个感觉。“魂类”游戏更注重“受苦”,一步一个脚印,小心翼翼地探索。而“鬼泣”更注重“爽快”,怎么华丽怎么来,怎么炫酷怎么打。
我的最终结论就是:“鬼泣”就是一个纯粹的、爽快的、让人热血沸腾的动作游戏!如果你喜欢那种拳拳到肉、刀刀见血的打击感,喜欢那种在空中飞舞、把敌人玩弄于股掌之间的感觉,那你一定不能错过“鬼泣”!
好,今儿个就跟大家分享到这儿。如果你也玩过“鬼泣”,或者有什么不同的看法,欢迎来跟我交流交流!