话说,咱一直琢磨着咋能自己做个游戏出来,前段时间终于动手试试,把这过程给大伙儿念念叨叨。
咱也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。后来想明白,做游戏跟做菜一样,得先有个菜谱,这菜谱就是咱的游戏想法。
有想法,开整!
咱这人喜欢简单,就想着先弄个最基础的,跳来跳去的那种小游戏。有这念头,咱就开始琢磨这游戏具体咋玩,都有些
- 得有个小人儿,能在屏幕上蹦跶。
- 得有地面,不能让小人儿掉下去没个底。
- 还得有点障碍物啥的,要不一直跳也没劲。
- 再弄点金币啥的,让小人儿去捡,捡到有奖励。
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把这些都想清楚,咱就开始琢磨用啥工具来做。现在做游戏的工具可多,咱也不懂那些复杂的,就找个简单好上手的,叫啥来着?Scratch,对,就这名儿,说是给小孩儿学编程用的,咱也跟着学学。
摸索工具,开始搭建
这Scratch还真是挺有意思,不用写那些看不懂的代码,就跟搭积木似的,把一块块的功能拼起来就行。咱就照着教程,一步步地学。
先是把小人儿给弄出来,能跑能跳。然后又做地面,让小人儿能在上面站着。接着又加障碍物,让小人儿跳过去。咱又把金币给放进去,小人儿吃到金币还能加分!
反复调试,乐在其中
这做游戏,可不是一蹴而就的事儿。咱也是边做边改,一会儿觉得这儿跳得不够高,一会儿又觉得那儿的金币放得太少。就这么来来回回地改,一遍遍地试,还真有点上瘾。
看着咱那小人儿在屏幕上蹦蹦跳跳,躲过障碍,吃到金币,还真有点小成就感。虽然这游戏简单得不能再简单,但好歹也是咱亲手做出来的,心里美滋滋的。
这回就先分享到这儿,等咱以后做出更厉害的游戏,再来跟大伙儿唠唠!