想跟大家聊聊我是怎么把游戏和教学这俩事儿给揉到一块儿的。我也挺迷糊,总觉得游戏就是玩,教学就是上课,这俩能有啥关系?后来我自个儿琢磨着实践一把,还真发现点门道。
摸索阶段
我就是瞎琢磨。看到网上有人说啥“游戏和教学是两码事”,也有人说“这俩可以融一块儿”。我当时就想,管他,我自己试试不就知道?
先是观察。我发现孩子们玩游戏的时候,那叫一个投入,一个个眼睛都放光。我就想,要是上课也能这样,那该多
然后是尝试。我开始在上课的时候,加点游戏元素进去。比如,讲个故事,让孩子们来演一演;或者,出个题目,让他们分组比赛。你别说,这招还真管用,课堂气氛一下子就活跃起来。
实践出真知
后来我胆子更大,直接把整个教学过程都设计成一个游戏。比如,学数学,我就搞个“数字王国大冒险”,让孩子们通过闯关来学习加减乘除。孩子们可喜欢,一个个都争着抢着要“打怪升级”。
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- 设计关卡:每个关卡就是一个知识点,孩子们得学会才能过关。
- 设置奖励:过关就有奖励,可以是小红花,也可以是小贴纸,反正孩子们喜欢啥就给
- 鼓励合作:有些关卡比较难,我就鼓励孩子们组队一起过,培养他们的团队合作精神。
效果显著
这么一搞,效果还真挺明显。孩子们上课不走神,学习的积极性也提高。最重要的是,他们学得更开心,不再觉得学习是件苦差事。
这过程中也遇到不少问题。比如,有时候游戏设计得太难,孩子们会受挫;有时候又太简单,他们觉得没挑战性。我还得不断地调整、改进,找到最适合孩子们的那个点。
我这回实践算是小有收获。游戏和教学,还真不是死对头,完全可以手拉手、好朋友。关键在于,你怎么去设计,怎么去引导。这事儿,还得继续摸索,继续实践!