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想知道怎么制作小游戏?这篇文章给你讲透!

今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,以前也没弄过,就从头开始摸索。

第一步,先想想要做个啥样的游戏。

不能上来就闷头搞,得先有个大概的想法。是那种点点点的休闲小游戏,还是那种打来打去的?想半天,决定弄个简单的,就那种跳来跳去的闯关小游戏好。

第二步,找工具。

  • 听说现在有些做小游戏的工具,不用写代码就能搞,挺适合新手的。但是我还是想挑战一下自己,就找个要写点代码的引擎。
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  • 去官网看看,下载安装,还挺顺利的。

开始动手

打开引擎,发现界面有点复杂,各种按钮,各种菜单,看得我眼花缭乱。还好有新手教程,跟着教程一步一步来,慢慢熟悉。

1. 先创建一个场景。

就像搭积木一样,得先有个底板。在引擎里,这个底板就叫“场景”。

2. 加个主角。

游戏里总得有个能控制的角色。我找个小方块,当主角。给它加点代码,让它能左右移动,还能跳起来。

3. 搭个地面。

总不能让主角一直在空中飘着。我又加几个方块,拼成地面,让主角能在上面跑。

4. 加点障碍物。

光是跑来跑去多没意思。我又加几个方块,当障碍物,让主角跳过去。

5. 加点逻辑。

  • 写几行代码,让主角碰到障碍物就失败。
  • 还加个终点,主角跑到终点就胜利。

测试,测试,再测试!

做完一部分,就赶紧运行一下试试,看看有没有问题。发现主角跳不起来,或者一碰障碍物就乱飞。各种问题,各种改。改完再试,试完再改,反反复复,搞得我头都大。

终于搞定!

虽然只是个超级简单的小游戏,但是看着自己做出来的东西,还是挺有成就感的。下次再挑战个复杂点的!

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