今天心血来潮,想搞个大事情,就是看看能不能照着《亏成首富从游戏开始》这小说的路子,咱也来“亏”一把,体验一下当首富的感觉!
先说我可不是什么富二代,也没啥背景,就是一个普通上班族,手里有点闲钱,想着折腾折腾。
第一步,干啥?
当然是选游戏行业!这玩意儿烧钱快,而且容易“翻车”,符合咱“亏钱”的目标。我特意去网上搜搜,发现现在独立游戏挺火的,但是竞争也激烈,容易一不小心就火,这可不行。
第二步,咋做?
我琢磨着,要做就做那种跟市场上反着来的游戏。别人都做氪金手游,那咱就做买断制;别人都追求画面精美,那咱就搞像素风;别人都做大众题材,那咱就做冷门题材……怎么“不赚钱”怎么来!
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- 我先花几天时间,在纸上把游戏的核心玩法、大概剧情、美术风格啥的都写下来。
- 然后,我开始找人。我在网上发几个帖子,招募游戏开发人员,还特意强调“经验不限”、“欢迎新人”、“待遇从优”……嘿你懂的。
第三步,开工!
没想到,还真让我找到几个志同道合的小伙伴。我们几个凑在一块儿,租个小办公室,就开始热火朝天地干起来。
过程嘛那叫一个“坎坷”!
- 美工小哥画出来的角色,那叫一个“抽象”,我看都想笑。
- 程序小哥写的代码,bug 多得跟筛子似的,动不动就崩溃。
- 至于我嘛负责“瞎指挥”,提各种“不靠谱”的需求,力求让游戏“更烂”!
几个月后...
游戏终于做出来!我给它起个名字,叫《亏钱!勇士》。
我把它发布到一个游戏平台上,定价嘛当然是越高越然后,我就开始坐等亏钱……
结果,你猜怎么着?
这游戏竟然……火?!
我看着后台蹭蹭上涨的销售数据,整个人都傻。这不对!说好的亏钱?怎么还赚钱?
后来我才知道,原来是因为我的游戏太“奇葩”,反而吸引一大批猎奇的玩家。他们觉得这游戏“有毒”、“魔性”,玩得停不下来,还到处安利给别人……
这算啥事儿!看来,想亏钱也不是那么容易的。我这“首富”梦,怕是要破灭……不过看着账户里变多的余额,好像也不是很难接受?