今儿个,咱来聊聊咋整出一个第三人称射击的单机游戏。别担心,哥们儿我可是有备而来,一步步带着你走,保证让你听得明明白白!
我琢磨着,这游戏得有个主角?于是我就动手捏个角色模型。这可真是个力气活,一点点调整,总算是弄出个看得过去的人形。你可别笑,刚开始那会儿,这模型丑得我自己都不忍心看!
有角色,就得让他动起来!我给这角色加一堆动作,什么跑、跳、射击,都得有。这部分我用的是动画混合,跑起来的时候看着还挺带感。
光是角色自己动还不行,还得有场景!我又吭哧吭哧地搭建一个小镇的场景。这可比捏角色模型累多,房子、街道、杂物,一样都不能少。我弄好几天,才把这小镇给整得像模像样。
就是重头戏——射击!我给角色加把枪,还得能瞄准、开火。这块我琢磨好久,怎么让这射击手感更更真实,还真是费我不少脑细胞。
子弹打出去,总得有点反应?我给加点特效,比如子弹打到墙上,会有火花和碎片;打到敌人身上,敌人会做出相应的受击动作。这些细节加上去,感觉整个游戏都生动不少。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
也不能让玩家一个人在那儿瞎打。我又做几个敌人,这些敌人也会攻击玩家。我给他们加点简单的AI,让他们能自动寻找玩家,并且开火。这样一来,玩起来就有点挑战性。
为让游戏更完整,我还加点音效和背景音乐。开枪的时候“砰砰砰”,走路的时候“嗒嗒嗒”,再配上紧张刺激的BGM,还真有点那个意思!
整个过程下来,虽然累得够呛,但看着自己做出来的游戏能跑起来,心里还是挺美的。这回实践,我主要做以下几件事:
- 创建角色模型: 从零开始,捏出一个主角。
- 添加角色动画: 让主角能跑、能跳、能射击。
- 搭建游戏场景: 建造一个小镇作为游戏舞台。
- 实现射击机制: 让主角能够瞄准、开火。
- 添加特效和音效: 让游戏更生动、更真实。
- 制作敌人AI: 让游戏更有挑战性。
做游戏这事儿,真是痛并快乐着!不过只要你肯动手,肯琢磨,早晚也能做出属于自己的游戏!